Просмотр полной версии : Как обратится к обьекту лежащему на не первом кадре?
Как обратится к обьекту лежащему на не первом кадре?
gotoAndPlay(Na_ne_pervom_kadre);
:D блин
Нужно передать переменные в обьект лежащий не в первом кадре. А проиграться он должен позже.. Тоесть если я воспользуюсь gotoAndPlay(Ne_perviy_kadr) он ентот мувик проиграет, а на самом деле он должен проигрываться горадздо позже.
Дак, в чем проблема? Обращайся к нему из кадра, в котором лежит мувиклип. Или я чего-то не допонял? Поставь, пожалуйста, вопрос поконкретнее. Тогда на него будет легче ответить.
Troglodit
31.05.2003, 20:10
Так не поучиться
Суть такова: в момент срабатывания скрипта этот мувик должен отображаться либо в том же слое либо в паралельном.
Так как ты хочешь это невозможно. НО !
предлагаю тебе сделать переменную не в том мувике, а глобальную (в руте), а потом, когда отобразиться твой мувик, он ее считает с рута.
Или другой вариант.
Твой символ появляеться в том же кадре где и скрипт с переменными, но он до поры невидим (у него на первом кадре пусто и стоп стоит). А когда придет его очередь появляться - скажешь ему плей и все.
Пушистик
31.05.2003, 23:33
да млин с _root иерархию простейшую построй...
_root.mymov.myvar=10;
Если по точнее то это выглядит так обеьект лежит в нутри другого обьекта и не в первом кадре.. на него нада повесить handler. Я сделал копию этого обекта в первый кадр и убрал его из зоны видемости и спокойно повесил на него handler. Но этот способ кривоват.. Печатая эти строки приудмал еще один кривой способ: При загрузки, того, не первого кадра вешать handler.. ;))) Но это все тоже как то кривова-то
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.