PDA

Просмотр полной версии : onClipEvent. Вопрос.


Dizel
03.06.2003, 01:42
Я начинающий. Прошу прощения за ламерский вопорос...
Почему в результате выполнения вот этого:

onClipEvent (mouseDown) {
a=2;
lineStyle(20, 0xff00ff, 100 );
moveTo(_xmouse,_ymouse);
lineTo(_xmouse+1,_ymouse+1);
}

onClipEvent (mouseUp) {
a=1;
}
onClipEvent (mouseMove){
if(a>1){
lineStyle(20, 0xff00ff, 100 );
moveTo(_xmouse,_ymouse);
lineTo(_xmouse+1,_ymouse+1);
}
}

рисует не на клипе а вообще по всей области?
Или я не правильно понял как работает onClipEvent?
Вобщем хельп.

DUDE
03.06.2003, 02:03
Да всё правильно работает! Просто надо ещё условие поставить с hittestom
if (true) {
тогда рисовать;
} else if (false) {
не рисовать;
}

Dizel
03.06.2003, 19:39
Оригинал написал(а) DUDE
Да всё правильно работает! Просто надо ещё условие поставить с hittestom
if (true) {
тогда рисовать;
} else if (false) {
не рисовать;
}

Э.... Я не правильно поставил вопрос.
Почему он рисует по всей области? И как сделать что бы рисовал только на клипе. А всю остальную облать не трогал.

Nox Noctis
03.06.2003, 22:42
как работает онКлипЕвент ты понял как раз правильно... :)

не понятно что ты имеешь в виду "только на клипе" ?..

DUDE имеет в виду что нужно поставить еще проверку находится ли курсор над самим клипом: оначе при любом движении мыши в любом направлении будет срабатывать твое действие...

Пушистик
03.06.2003, 23:14
мне кажеЦЦа...там надо указать на рут! или клип сделать размером со сцену!

Dizel
04.06.2003, 01:20
Оригинал написал(а) Пушистик
мне кажеЦЦа...там надо указать на рут! или клип сделать размером со сцену!

Это в этом случае надо писать через рут (ИМХО):

asd.onMouseDown = function(){
if (hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse, true)){
a=2;
moveTo(_xmouse,_ymouse);
lineTo(_xmouse+1,_ymouse+1);
}
}

А когда через onClipEvent - так вроде это событие для конкретного клипа.