PDA

Просмотр полной версии : Вопрос по возможностям строк.


Dizel
18.06.2003, 14:23
Господа, простите вламера. Вот такой вопрос:
В С есть возможность обращаться к строке как к массиву. Т.е.
string="asdf", string[1]=>s.
Собсно вопрос, а во флэше что нить такое есть. А то не очень хочется собирать строку плюсами. Заранее сенькс.

Nox Noctis
18.06.2003, 14:30
в сях нет такого типа данных "string" :) вообще нет...

есть массив байтов, которые могут быть интерпретированы как символы, только и всего...

а в экшнскрипте строка - это отдельный тип данных.

llllllllll
18.06.2003, 14:34
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=45807

-> String :)

p.s.: типа:
char * string = "asdf"; // string - массив из 5 символов
string[1] => s; // сравнение первого символа ('s') с некой переменной s? :)

Darina
18.06.2003, 14:51
а в си билдере уже есть такое понятие как строки :p

а чтобы плюсами не собирать, может substring подойдет? или я неправильно понимаю задачу? :)

PS
"=>" - сравнение символа ?!!! :eek: :eek: :confused:

Nox Noctis
18.06.2003, 14:57
Оригинал написал(а) Darina
а в си билдере уже есть такое понятие как строкиэто называется класс CString :)
это СПОСОБ работать с символьными массивами как с новым типом данных...
но таких объектов, которые были бы одновременно и массивом и строкой (как это представлено в ecma262) все равно нет :)

llllllllll
18.06.2003, 15:07
нашли че сравнивать =)

Nox Noctis
18.06.2003, 15:14
Оригинал написал(а) llllllllll
нашли че сравнивать =) вот и я о том :)

Dizel
19.06.2003, 15:44
Ну каюсь, каюсь. не правильно написал. Я про AnsiString в билдере говорил....
А "=>" не сравнение, а "следует" (привычка с работы).
Спасибо за ответы, я совершил RTFM и нашел таки то что надо(Отдельный сенькс за словарь по флэшу автору его.)