Просмотр полной версии : alpha=0 при 16 битах цветовой схемы
Ни кто не сталкивался что alpha=0 при 16 битах цветовой схемы выглядит очень ни красиво, да и вообще альфа при 16 битах выглядит коряво все в кубиках?!!
Dimonius
04.07.2003, 13:50
???
stormrider
04.07.2003, 14:53
а я всегда думал, что при alpha=0 вообще ничего невидно :confused:
Nox Noctis
04.07.2003, 17:30
при шестнадцатибитной цветовой схеме альфа-канал плохо отображается.
нормально отображается при 32 битах (24 бита цвет + 8 бит альфа)
И это как нибудь решаемо кроме как поставить 32 бита или убрать все полу прозрачные элементы.
Nox Noctis
04.07.2003, 17:45
решаемо только одним способом - отредактировать чтобы и так и так смотрелось... :rolleyes:
иногда можно уходить в tint фона, но это редко
llllllllll
04.07.2003, 17:58
Помнится в четверке накладывали на самый верхний слой прозрачный прямоугольник размером со всю область флешового экрана - это, чтоб не лезли всякие ректанглы с прозрачностью у пнгух и т д :)
Nox Noctis
04.07.2003, 18:01
2 llllllllll
а можно линзу толстую на монитор одеть, как на древний телевизор типа квн :))
llllllllll
04.07.2003, 18:07
Оригинал написал(а) Nox Noctis
2 llllllllll
а можно линзу толстую на монитор одеть, как на древний телевизор типа квн :))
Ну это кому как нравится :)
Ладно спасиб. да я насчет в tint в тона фона.. или Брайтностью. Больше похоже ни чего не сделаешь. не счиатя конечна больших линз:)
stormrider
10.07.2003, 13:01
а большую линзу где скачать можно? :)
или прелоэдом к сайту сделать?
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.