PDA

Просмотр полной версии : alpha=0 при 16 битах цветовой схемы


gaploid
04.07.2003, 11:00
Ни кто не сталкивался что alpha=0 при 16 битах цветовой схемы выглядит очень ни красиво, да и вообще альфа при 16 битах выглядит коряво все в кубиках?!!

Dimonius
04.07.2003, 13:50
???

stormrider
04.07.2003, 14:53
а я всегда думал, что при alpha=0 вообще ничего невидно :confused:

Nox Noctis
04.07.2003, 17:30
при шестнадцатибитной цветовой схеме альфа-канал плохо отображается.

нормально отображается при 32 битах (24 бита цвет + 8 бит альфа)

gaploid
04.07.2003, 17:37
И это как нибудь решаемо кроме как поставить 32 бита или убрать все полу прозрачные элементы.

Nox Noctis
04.07.2003, 17:45
решаемо только одним способом - отредактировать чтобы и так и так смотрелось... :rolleyes:

Cerber
04.07.2003, 17:50
иногда можно уходить в tint фона, но это редко

llllllllll
04.07.2003, 17:58
Помнится в четверке накладывали на самый верхний слой прозрачный прямоугольник размером со всю область флешового экрана - это, чтоб не лезли всякие ректанглы с прозрачностью у пнгух и т д :)

Nox Noctis
04.07.2003, 18:01
2 llllllllll
а можно линзу толстую на монитор одеть, как на древний телевизор типа квн :))

llllllllll
04.07.2003, 18:07
Оригинал написал(а) Nox Noctis
2 llllllllll
а можно линзу толстую на монитор одеть, как на древний телевизор типа квн :))

Ну это кому как нравится :)

gaploid
04.07.2003, 18:34
Ладно спасиб. да я насчет в tint в тона фона.. или Брайтностью. Больше похоже ни чего не сделаешь. не счиатя конечна больших линз:)

stormrider
10.07.2003, 13:01
а большую линзу где скачать можно? :)
или прелоэдом к сайту сделать?