Zhihar
14.07.2003, 20:20
Приветствую - например надо сделать, чтобы объект плавно двигался вдольоси x
onClipEvent (enterFrame)
{
_x ++ ;
}
слишком ненадежный - на более медленных компах объект будет двигаться более медленно
остается метод
onClipEvent (enterFrame)
{
time = new Date().getTime() ;
_x = f( time ) ;
}
Недостаток: картинка немного дергается ибо между первым вторым и 3 кадрами проходит разное (хотя примерно одно и тоже) время.
Существует ли более лучший способ анимации?
---
Кстати 120 кадров в секунду - это предел?
onClipEvent (enterFrame)
{
_x ++ ;
}
слишком ненадежный - на более медленных компах объект будет двигаться более медленно
остается метод
onClipEvent (enterFrame)
{
time = new Date().getTime() ;
_x = f( time ) ;
}
Недостаток: картинка немного дергается ибо между первым вторым и 3 кадрами проходит разное (хотя примерно одно и тоже) время.
Существует ли более лучший способ анимации?
---
Кстати 120 кадров в секунду - это предел?