PDA

Просмотр полной версии : кол-во кадров и что с ними связано


Zhihar
14.07.2003, 20:20
Приветствую - например надо сделать, чтобы объект плавно двигался вдольоси x

onClipEvent (enterFrame)
{
_x ++ ;
}

слишком ненадежный - на более медленных компах объект будет двигаться более медленно

остается метод

onClipEvent (enterFrame)
{
time = new Date().getTime() ;

_x = f( time ) ;
}

Недостаток: картинка немного дергается ибо между первым вторым и 3 кадрами проходит разное (хотя примерно одно и тоже) время.


Существует ли более лучший способ анимации?


---

Кстати 120 кадров в секунду - это предел?

Dimonius
14.07.2003, 20:25
Через интервалы можно еще.

setInterval()

Zhihar
14.07.2003, 22:48
А поподробнее.

И что будет происходить если картинка не успеет прорисоваться за данный интервал?

Dimonius
15.07.2003, 12:12
Поподробней в поиске и хелпе. (ну право же не переписывать же написанное).
Ну интервал надо такой задавать, чтоб прорисовывалось.