PDA

Просмотр полной версии : Мувиклип Vs Буттон


+=Metlio=+
17.07.2003, 20:01
На мувиклип вешаю экшн, не работает, а на кнопке работает, почему? Так и должно быть? :confused:
спасибо! :)

Dimonius
17.07.2003, 20:05
Что за код.

Случайно не

on (release){}

+=Metlio=+
17.07.2003, 20:06
Именно on (release) {} , неужели не работает? :rolleyes: :)

+=Metlio=+
17.07.2003, 20:10
Ах подожди-ка там что-ли есть типа press или mouse down&

Dimonius
17.07.2003, 20:16
onClipEvent(movieEvent){
statement(s);
}



movieEvent является триггером (переключателем), называемом "событие" (event). Когда событие происходит, выполняется код, заключенный внутри фигурных скобок. Любое из следующих значений может быть определено для аргумента movieEvent:

load Инициализация команд в момент появления мувиклипа на линейке (Timeline).

unload Инициализация команд в первом кадре в момент удаления мувиклипа с линейки. Команды, связанные с событием Unload, обрабатываются прежде любых команд прописанных в кадре.

enterFrame Инициализация команд в каждом воспроизводимом кадре, так, как если бы они были прописаны в каждом кадре мувиклипа. Команды, связанные с событием OnEnterFrame, обрабатываются после любых команд прописанных в кадрах.

mouseMove Инициализация команд при каждом перемещении мыши. Для определения текущей позиции мыши используются свойства _xmouse и _ymouse.

mouseDown Инициализация команд при нажатии левой кнопки мыши.

mouseUp Инициализация команд при отпускании левой кнопки мыши.

keyDown Инициализация команд при нажатии клавиши клавиатуры. Метод Key.getCode используется для получения информации о нажатой клавише.

keyUp Инициализация команд при отпускании клавиши клавиатуры. Метод Key.getCode используется для получения информации о нажатой клавише.

data Инициализация команд при получении данных в командах loadVariables или loadMovie. Когда это связано с командой loadVariables, событие data происходит только один раз в момент окончания загрузки последней переменной. При использовании команды loadMovie, событие data может быть многократным, по мере подхода новых данных.


statement(s) Команды, выполняемые в момент наступления события mouseEvent.

+=Metlio=+
17.07.2003, 20:19
Хм, я понимаю, но можно сделать чтоб мувиклип нажимался?
Вообще никак???

Dimonius
17.07.2003, 20:22
Запросто.
Через onMouseDown/Up и hitTest

+=Metlio=+
17.07.2003, 20:24
Ну, да и большая морочка своих мозгов чтоб выщитывать если мышка находится на кнопке, и ещё и нажимается и отпускается на ней тогда например плей, так?
Тогда ну его как нить с кнопкой справлюсь.... :)

+=Metlio=+
17.07.2003, 20:27
Хотя конечно можно и так, но я думал найти полегче вариант....... :rolleyes: :)

Пушистик
17.07.2003, 22:07
во флэш МХ на клипы мона повесить такое же сценарий как и на бутон!
см. аттач!

+=Metlio=+
17.07.2003, 22:20
Но это не в моём случае, здесь просто открывает трейс.... :(

Пушистик
17.07.2003, 22:32
а какая разниЦЦа?

mort
18.07.2003, 09:31
ишшо вот так можно, ежели mc в динамике создается:

mcMy.onRelease = function(){ trace("g"); }

+=Metlio=+
18.07.2003, 11:29
Ой, а до меня и не дошло про функцию, спасибо mort, и всем остальным, кто участвовал. А тебя mort я даже в список "спасибщиков внесу" ;) Когда время будет :D