Просмотр полной версии : Мувиклип Vs Буттон
+=Metlio=+
17.07.2003, 20:01
На мувиклип вешаю экшн, не работает, а на кнопке работает, почему? Так и должно быть? :confused:
спасибо! :)
Dimonius
17.07.2003, 20:05
Что за код.
Случайно не
on (release){}
+=Metlio=+
17.07.2003, 20:06
Именно on (release) {} , неужели не работает? :rolleyes: :)
+=Metlio=+
17.07.2003, 20:10
Ах подожди-ка там что-ли есть типа press или mouse down&
Dimonius
17.07.2003, 20:16
onClipEvent(movieEvent){
statement(s);
}
movieEvent является триггером (переключателем), называемом "событие" (event). Когда событие происходит, выполняется код, заключенный внутри фигурных скобок. Любое из следующих значений может быть определено для аргумента movieEvent:
load Инициализация команд в момент появления мувиклипа на линейке (Timeline).
unload Инициализация команд в первом кадре в момент удаления мувиклипа с линейки. Команды, связанные с событием Unload, обрабатываются прежде любых команд прописанных в кадре.
enterFrame Инициализация команд в каждом воспроизводимом кадре, так, как если бы они были прописаны в каждом кадре мувиклипа. Команды, связанные с событием OnEnterFrame, обрабатываются после любых команд прописанных в кадрах.
mouseMove Инициализация команд при каждом перемещении мыши. Для определения текущей позиции мыши используются свойства _xmouse и _ymouse.
mouseDown Инициализация команд при нажатии левой кнопки мыши.
mouseUp Инициализация команд при отпускании левой кнопки мыши.
keyDown Инициализация команд при нажатии клавиши клавиатуры. Метод Key.getCode используется для получения информации о нажатой клавише.
keyUp Инициализация команд при отпускании клавиши клавиатуры. Метод Key.getCode используется для получения информации о нажатой клавише.
data Инициализация команд при получении данных в командах loadVariables или loadMovie. Когда это связано с командой loadVariables, событие data происходит только один раз в момент окончания загрузки последней переменной. При использовании команды loadMovie, событие data может быть многократным, по мере подхода новых данных.
statement(s) Команды, выполняемые в момент наступления события mouseEvent.
+=Metlio=+
17.07.2003, 20:19
Хм, я понимаю, но можно сделать чтоб мувиклип нажимался?
Вообще никак???
Dimonius
17.07.2003, 20:22
Запросто.
Через onMouseDown/Up и hitTest
+=Metlio=+
17.07.2003, 20:24
Ну, да и большая морочка своих мозгов чтоб выщитывать если мышка находится на кнопке, и ещё и нажимается и отпускается на ней тогда например плей, так?
Тогда ну его как нить с кнопкой справлюсь.... :)
+=Metlio=+
17.07.2003, 20:27
Хотя конечно можно и так, но я думал найти полегче вариант....... :rolleyes: :)
Пушистик
17.07.2003, 22:07
во флэш МХ на клипы мона повесить такое же сценарий как и на бутон!
см. аттач!
+=Metlio=+
17.07.2003, 22:20
Но это не в моём случае, здесь просто открывает трейс.... :(
Пушистик
17.07.2003, 22:32
а какая разниЦЦа?
ишшо вот так можно, ежели mc в динамике создается:
mcMy.onRelease = function(){ trace("g"); }
+=Metlio=+
18.07.2003, 11:29
Ой, а до меня и не дошло про функцию, спасибо mort, и всем остальным, кто участвовал. А тебя mort я даже в список "спасибщиков внесу" ;) Когда время будет :D
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.