denis titov
21.08.2003, 07:02
Уважаемые мастера. Я пишу на VisualC++, используя ming для работы с флэш, может быть вы сможете мне помочь
Я конвертирую AVI файл в SWf используя ming. Разбиваю AVI на кадры-картинки и помещаю в SWF. Теперь затруднение:
Когда начинается воспроизведение файла SWF, проигрыватель начинает жрать ресурсы с бешенной скоростью - память и процессорное время. Такое впечатление, что проигрыватель складывает кадры в память. Может я неправильно размещаю картинку во флэш?
Помещаю в SWF картинку так:
SWFShape *s = new SWFShape();
SWFFill *f = s->addBitmapFill(new SWFBitmap(m_pFilename));
s->setRightFill(f);
s->drawLine(640, 0);
s->drawLine(0, 480);
s->drawLine(-640, 0);
s->drawLine(0, -480);
SWFMovie *m = new SWFMovie();
m->setDimension(640, 480);
m->add(s);
m->nextFrame()
Будет интересно услышать любые ваши соображения. Заранее спасибо.
Я конвертирую AVI файл в SWf используя ming. Разбиваю AVI на кадры-картинки и помещаю в SWF. Теперь затруднение:
Когда начинается воспроизведение файла SWF, проигрыватель начинает жрать ресурсы с бешенной скоростью - память и процессорное время. Такое впечатление, что проигрыватель складывает кадры в память. Может я неправильно размещаю картинку во флэш?
Помещаю в SWF картинку так:
SWFShape *s = new SWFShape();
SWFFill *f = s->addBitmapFill(new SWFBitmap(m_pFilename));
s->setRightFill(f);
s->drawLine(640, 0);
s->drawLine(0, 480);
s->drawLine(-640, 0);
s->drawLine(0, -480);
SWFMovie *m = new SWFMovie();
m->setDimension(640, 480);
m->add(s);
m->nextFrame()
Будет интересно услышать любые ваши соображения. Заранее спасибо.