PDA

Просмотр полной версии : Проигривание клипа от определенного кадра


Boris_Klimenko
15.09.2003, 21:11
Помогите плиз...
Не пойму, что не так. Если сдвигаю 2-ой кадр в корневой тайм-лайн под первый, так что клип находится на одном кадре с кнопкой, все работает, а иначе не пашет... :(
Подскажите, а?..

BeaviZ
16.09.2003, 02:59
все правильно...
ты даешь команду играть клипу, которого попросту нет в этом фрэйме. чего же ты хочешь?

Boris_Klimenko
16.09.2003, 10:59
А какой тогда командой я могу его заставить играть если он в другом кадре?

Dimonius
16.09.2003, 12:54
Никакой. Он же в другом кадре. Перейди туда и там запускай, что хочешь.

Boris_Klimenko
16.09.2003, 13:10
Значит при нажатие на кнопку делаем GoToAndPlay(2);
А какой код ввести на втором кадре где находится сам клип?
clip_1.GoToAndPlay(2); ???

BeaviZ
16.09.2003, 13:39
типа того...

Boris_Klimenko
16.09.2003, 15:36
Сделал... только есть еще другая проблема:
проигрывается только тот кадр клипа который я вызываю и опять возвращается к кадру с кнопкой, то ест, весь клип не проигрывается до конца от того кадра куда я послал...

Dimonius
16.09.2003, 15:57
Я бы так сделал.

Boris_Klimenko
16.09.2003, 16:11
Хехе... ну ты молодец :)
В том-то и прикол что мне именно нужно управление сложным клипом и его проигрывание начиная с различных кадров...

Dimonius
16.09.2003, 16:57
Тогда лучше так. Немного грязновато получилось, подправишь.

Boris_Klimenko
16.09.2003, 17:14
...но мне нужно чтобы кадр с кнопкой и кадр с клипом не были друг над другом. Кнопка должна исчезнуть при начале проигрования любого кадра из клипа.

Dimonius
16.09.2003, 17:16
Так она и изчезнет, там же переход туда, где ее нет.

Boris_Klimenko
16.09.2003, 17:25
Запусти тот файл что ты послал. Как она исчезнет, если она в том же кадре что и клип...

Dimonius
16.09.2003, 17:34
Ну я раскоментировать переход забыл ;)

Boris_Klimenko
16.09.2003, 18:05
Какой переход? Dimonius, если действительно знаешь как, сделай пожалуйста до конца... 3-й день с этой фигней мучаюсь...

Dimonius
16.09.2003, 18:14
А что непонятного?
Кнопка запускает мувик который до этого стоял, а также переводит основной таймлайн на следующий кадр, где кнопки нет, только мувик, который и продолжает играть дальше.
В моем файле раскоментирую у кнопки _root.gotoAndPlay(2); , ну и стоп там в конце поставь, чтоб кнопка опять не появилась по второму разу.

Типа, по-моему, все просто, или я чего не понимаю?