PDA

Просмотр полной версии : gotoAndPlay() не работает как следует


stannum
20.09.2003, 15:00
Есть мувик с непрерывной анимацией
Всего есть 5 состояний, которые определены с помощью меток, кнопка которая переводит плейХЭД в определённое состояние. Проблема в том, что при первом цыкле нажатий на кнопарь gotoAndPlay("state"+counter); выполняется но рывками а не плавно т.е. получается как gotoAndStop("state"+counter); потом, если дальше нажимать состояние обнулится в 0 и gotoAndPlay("state"+counter) работает как нада. м/б это недокументированный глюк ФЛЭША МХ???


исходник прилагаю!

Mascit
20.09.2003, 16:39
Убири во втором кадре stop();

Techmaker
20.09.2003, 16:41
причём здесь флэш МХ :)
ответ: потому что там запускается stop()
а что ты хотел?

Techmaker
20.09.2003, 16:43
2Mascit
а ты не пробовал нажимать ещё раз? :) :D

stannum
20.09.2003, 16:48
Все допетрил - оказывается если плэйХЕД не стоит на кадре в котором есть стоп() готоАндПлэй() останавливается на стоп()

Techmaker
20.09.2003, 16:53
а я что говорю :) пожалуйста :)