Delt@DIM
27.09.2003, 22:01
Привет!
У меня такой вопрос:
Как можно более точно определить пересечения обьектов?
Если пользоваться функцией hitTest, то она определяет лишь прямоугольное пересячение.
Например, если я нарисую какой-нибудь неоднородный предмет, и если делать с ним подобные операции флэш будет принимать его как прямоугольную форму и высчитывать пересечения будет по максимальной и минималной х и у коорденате.
Одним словом, как сделать hitTest для непрямоугольного обьекта?
У меня такой вопрос:
Как можно более точно определить пересечения обьектов?
Если пользоваться функцией hitTest, то она определяет лишь прямоугольное пересячение.
Например, если я нарисую какой-нибудь неоднородный предмет, и если делать с ним подобные операции флэш будет принимать его как прямоугольную форму и высчитывать пересечения будет по максимальной и минималной х и у коорденате.
Одним словом, как сделать hitTest для непрямоугольного обьекта?