Просмотр полной версии : 3d освещение - эффект (текстурный 3d куб с реальным 3d освещением)
http://www.flash.plux.ru/lab/flash/preview/3dcube3v1.1.htm
Освещение мне нравится. Оно реальное и 3d координаты источника света можно задавать в программе. Исходник называется 3d cube 3 v1.1 и его можно скачать у автора на сайте.
http://www.flash.plux.ru/board/
Файлы доступны только для зарегистрированных пользователей.
webmaster IL
24.10.2003, 12:23
РУЛЬ ! ГРИХА ! РУЛЬ ! ;)
webmaster IL
24.10.2003, 12:28
ЁП тыртыть !! ты чё сосвоим сайтом сделал ?
ГДЕ ОН ??? :confused:
В каком смысле? Его нет. Теперь только книга. :)
прикольно, но странная у тебя получается "текстурирование". Где оно? Или цыферки ты понимаешь как текстуры?
И перспектива кривая. Выходит так, что все что дальше - больше! А ближе, наоборот - меньше....
Точняк !
Зубастый дело говорит - неувязочка :rolleyes:
ЗЫ : а если честно - то у вас , батенька Нуран , не впервой неувязочки то , лично я 3 раза пытался воспользоваться твоими исходниками : и все 3 раза оказывалось что исходник - бяка или вообще муляж и реальному использованию не подлежит. Вот так вот.
iLoveYou
24.10.2003, 16:07
nuran, не оригинально. как верно подметил Алес, тут нет ни текстур, ни перспективы.
http://ericlin2.tripod.com/f3d/cubePerspectMx.html - вот этот вариант мне гораздо больше нравится.
+=Metlio=+
24.10.2003, 20:58
Понятное дело, сделать наверное тяжело :) , но где практическое использование этого куба, что с ним делать-то?
_1_Maxim
24.10.2003, 22:42
Ну вот сделал. А всё отнекивался от фонаря.
Перспективы, конечно, пока нет.
(Перспективы, в смысле, не аксонометрии.)
А если фонарь пододвинуть?
Форма блика изменится? Или просто яркость граней увеличится?
Ты бы сделал для иллюстрации интерактивный фонарь.
Ну там положение, цвет и.т.д
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"
nuran, не оригинально. как верно подметил Алес, тут нет ни текстур, ни перспективы.
http://ericlin2.tripod.com/f3d/cubePerspectMx.html - вот этот вариант мне гораздо больше нравится.
Господи Сергей. Ты бы прежде чем комментировать подобного уровня исходники понимал о чём речь идёт. Во первых он текстурный. Это одно бяка. Текстуру натянуть дело нелёгкое. Второе - он с реальным (по алгоритму "3d flat shading") освещение граней. В третьих никакой перспективы там вообще нет. Так как при применении текстур в flash'e перспективу сделать нельзя.
А ссылочку ты дал на программный MX куб который легче моего кубика раз в 5 как минимум по исполнению. И это не лесть себе - это факт.
При чём у меня есть намного более удачный программный (Flash MX) кубик как по исполнению, так и по закраске.
Можно найти у меня под названием 3d cube. И сравни его с 3d cube 3v1.2. Небо и земля.
Оригинал написал(а) pogga
Точняк !
Зубастый дело говорит - неувязочка :rolleyes:
ЗЫ : а если честно - то у вас , батенька Нуран , не впервой неувязочки то , лично я 3 раза пытался воспользоваться твоими исходниками : и все 3 раза оказывалось что исходник - бяка или вообще муляж и реальному использованию не подлежит. Вот так вот.
Да есть небольшой грех. Бывает где нибудь минус или плюс не туда поставлю... стараюсь... извините если что не так...
Оригинал написал(а) Ales
или цыферки ты понимаешь как текстуры?
И перспектива кривая. Выходит так, что все что дальше - больше! А ближе, наоборот - меньше....
А какая разница - циферки или текстура. Вместо этих циферок можно любую картинку сделать. Просто в мувик её положить и всё.
http://flash.plux.ru/html/rus/flash/3d/3dcube3v1.2.htm
Новая вервия.
iLoveYou
26.10.2003, 13:44
Оригинал написал(а) nuran
Господи Сергей. Ты бы прежде чем комментировать подобного уровня исходники понимал о чём речь идёт
господи всегда знает, о чем идет речь. я, в отличие от тебя, nuran, словами не бросаюсь.
хочу сказать, что ты очень сильно загнался, пропагандируя особую исключительность собственных исходников. вот ты пишешь:
прежде чем комментировать подобного уровня исходники
какого-такого подобного уровня? тебя, видимо, кто-то очень жестоко обманул, заставив поверить в то, что ты нам, несчастным, открываешь иные миры: на том же флешките всяких кубиков, пирамидок и подобного хлама более чем достаточно, причем качество программирования, о котором дополнительно будет сказано позже, повыше ведь будет.
---------------------------------------
Во первых он текстурный. Это одно бяка. Текстуру натянуть дело нелёгкое.
А какая разница - циферки или текстура. Вместо этих циферок можно любую картинку сделать. Просто в мувик её положить и всё.
---------------------------------------
ты определись хотя бы для себя, сложно или легко натягивать текстуры. не все знают, что это несложно. но это ведь не повод преувеличивать сложность проделанной тобой работы, да?
Второе - он с реальным (по алгоритму "3d flat shading") освещение граней
туда же. все тридешные алгоритмы разработаны не тобой, верно? твоя работа -- присобачить их под флешку. это, по-твоему, сложно?
В третьих никакой перспективы там вообще нет. Так как при применении текстур в flash'e перспективу сделать нельзя.
тогда какого дьявола твой топик назван "... текстурный 3д куб..." это 3д-куб? нет, однозначно нет. тогда не подменяй понятия. пиши варианты: "кривой 3д-куб", "3д-куб Нурана", а я б на твоем месте написал "сюрреалистичный 3д-объект" и заработал бы дополнительные очки у наивных пользователей флешер.рю.
в приведенном же мной примере перспектива относительно правильна, но это не для настоящих мужчин. к слову: с перспективой, когда присутствуют грани с текстурами, действительно проблемы, вот тут ты прав.
А ссылочку ты дал на программный MX куб который легче моего кубика раз в 5 как минимум по исполнению. И это не лесть себе - это факт.
по-моему, все тобой написанное -- лесть себе. ты просто упиваешься надуманной сложностью твоих проектов под апплодисменты разинувших рот "начинающих пользователей".
при чём у меня есть намного более удачный программный (Flash MX) кубик как по исполнению, так и по закраске
не знаю, не знаю. еще старик Делимитр о твоих исходниках сказал буквально следующее:
Плохой код. Аккуратный - может быть. Работающий - тоже может быть. Но. Длинный. Неоптимальный. Неалгоритмичный. Неоригинальный. Сложный. Эвалы.
хоть это и было давно (http://flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=45818&perpage=15&pagenumber=2 ), судя по выложенному выше исходнику, ничего не изменилось.
Скажи честно, ты всерьез полагаешь, что по нему кто-то будет учиться 3д? Я бы не стал по указанным выше причинам.
И дарю исходник
За такие подарки в Королевстве Великобритания можно получить по морде.
Зачем я все это написал? Мне очень нравятся люди, которые занимаются делом, особенно если результатами этого дела будут пользоваться другие. Но Нуран, будь честным с этими людьми и не реагируй так агрессивно на критику -- смешно очень это у тебя получается. :)
Пушистик
26.10.2003, 16:53
И дарю исходник
Sergey"iLoveYou" прав! nuran, ты думаешь что ты сделал подарок всему человечеству?так не делают...
и твоя пропоганда скачивания исходников только зарегенным пользователям явно не принесет им большей популярности... ;)
старина смерть
27.10.2003, 06:35
Не обижайте чувака.
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"
Согласен с тобой Сергей в большинстве. Вот только ты мне скажи ты сам то понял что прокомментировал? Я ни хотел никого обижать и ни на кого наезжать. Иногда у меня такое нечаянно получается.
Да алгоритмы не я придумал. Но я их понял. Я этим абсолютно не хвастаюсь. Да и нечем собственно. Если б вы знали, что мы в институте проходим.... это ужас какой. 4 математики - повешаться можно. Плюс ещё физика и прочая фихня.
Эх прикрыли наш пост в разделе "Actionscript 2.0" , а я только статью маленькую про this написал...
Пушистик привет. :)
топ-топ-топ....
Оригинал написал(а) Пушистик
и твоя пропоганда скачивания исходников только зарегенным пользователям явно не принесет им большей популярности... ;)
да-да согласен. Скоро сайт на com домен переедет. Туда нужно статей написать хороших.... Фиг знает где времени взять... Сайт будет интересный. Я отвечаю... как говориться.
Да кстати посещаемость у меня сейчас хромает 100-200 в день.
_1_Maxim
27.10.2003, 09:59
Про физику ты зря!
Она нам даёт модели динамики.
Кстати, физика в переводе с греческого означает природа.
iLoveYou
27.10.2003, 16:31
Оригинал написал(а) nuran
Согласен с тобой Сергей в большинстве. Вот только ты мне скажи ты сам то понял что прокомментировал? Я ни хотел никого обижать и ни на кого наезжать. Иногда у меня такое нечаянно получается
Да алгоритмы не я придумал. Но я их понял. Я этим абсолютно не хвастаюсь. Да и нечем собственно. Если б вы знали, что мы в институте проходим.... это ужас какой. 4 математики - повешаться можно. Плюс ещё физика и прочая фихня.
не буду это комментировать, а то на ерничанье тянет опять очень.
Эх прикрыли наш пост в разделе "Actionscript 2.0" , а я только статью маленькую про this написал...
а вот этого жду с нетерпением. думаю, кроме меня, зрителей будет достаточно.
llllllllll
27.10.2003, 17:40
Неужели мой ваучер еще годен? и в этом разделе некому "спасть нас от самих себя" :)
Тока вот с this лучше переехать в флейм :) - очень ждемс :)
llllllllll
27.10.2003, 22:34
http://www.pargames.co.uk/mariokartsm.html - текстурирование :)
iLoveYou
27.10.2003, 22:58
http://flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=50595
nuran, предлагаю принять участие в нашем маленьком шоу (с призами).
llllllllll -- а тебе билеты в первый ряд и 2 килотонны попкорна ;)
Оригинал написал(а) nuran
Эх прикрыли наш пост в разделе "Actionscript 2.0" , а я только статью маленькую про this написал...
мда, жаль канешна, а тоб ты развернулся !
http://fool.exler.ru/sm/fart.gif
что, решил из лекторов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=50022&perpage=15&pagenumber=6) в писатели http://fool.exler.ru/sm/val.gif?
похвально....
не, серьезно - давай сразу в Уроки, вот наука-то будет для начинающих %)
Оригинал написал(а) Baltika
мда, жаль канешна, а тоб ты развернулся !
http://fool.exler.ru/sm/fart.gif
что, решил из лекторов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=50022&perpage=15&pagenumber=6) в писатели http://fool.exler.ru/sm/val.gif?
похвально....
не, серьезно - давай сразу в Уроки, вот наука-то будет для начинающих %)
Товарищь что это было? Наезд? Вы собой гордитесь? Так покажите пример своей гордости!
Пушистик
29.10.2003, 14:47
эээ...мож хватит на друг друга наезжать?а?хватит тут пиписьками мериться... ;)
какой наезд ?
какая гордость ??
примеры чего, гордости(!) ??? %)))
эх.... да и куда мне до Вас, великого глубокого программера .....
(падает ниц)...... занавес
Оригинал написал(а) llllllllll
Неужели мой ваучер еще годен? и в этом разделе некому "спасть нас от самих себя" :)
Тока вот с this лучше переехать в флейм :) - очень ждемс :)
Боюсь что Бункер убъёт этот топ на месте.
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"
llllllllll -- а тебе билеты в первый ряд и 2 килотонны попкорна ;)
а мЭнЭ :mad:
Боюсь что Бункер убъёт этот топ на месте.
ну положим, с Бункер-ом, мы договоримся... :p
а меня ?
меня что, не занес в товарищи,
ыыыыыыыы...................
как же я теперь стану джедаем ?
О, горе !!! (ломает руки)
iLoveYou
29.10.2003, 15:47
Оригинал написал(а) lexass
а мЭнЭ :mad:
а у тЫбЭ разве не пожизненный абонемент на все лекции? :cool:
:eek:
Оригинал написал(а) nuran
ну посмотримс....
На чЁ ты посмотреть...???
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"
а у тЫбЭ разве не пожизненный абонемент на все лекции? :cool:
пожизненный ;) , а пригасительный =)
что здесь происходит?
quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Оригинал написал(а) Baltika
this ссылается на текущий объект текущего класса (того класса, типом которого является сам объект) и
пытаться обащаться с его помощью к рутовой переменной(this.z = z вместо _root.z = z(© lexass) - просто безграмотно!
--------------------------------------------------------------------------------
ну раз пошла такая каша, то давайте уж сошлемся при помоши this:
this=_root;
this.z = z;
ЗЫ
только нахрена противныеТипы для этого
некорректно это. Так как this Превращается в ссылку и при обращении в следующий раз будет опять ссылаться на _root. Ну это вообще не то... :)
Статью где-то свою потерял про this...
iLoveYou
31.10.2003, 17:07
2nuran
создай лучше новый трэд http://flasher.ru/forum/sets/flasher/icons/icon5.gif
this=_root;
this.z = z;
да, не оценил ты lexass'овского юмора.
Статью где-то свою потерял про this...
то есть мы ее не увидим?
Dimonius
31.10.2003, 17:22
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=50531
К сожалению не скоро :(
iLoveYou
31.10.2003, 18:20
Оригинал написал(а) Dimonius
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=50531
К сожалению не скоро :(
упс. не заметил его нового образа.
старина смерть
01.11.2003, 06:55
Товарищи вы ошибаетесь. Вы меня ещё увидите(или услышите). Что бы мы стобой сергей не ругались добавляю тебя в список товарищей. Ну и вышлю кружку пива ZIP'ом.
Я-nuran. Григорий А. Рябов.
старина смерть
01.11.2003, 08:34
Может прокомментируете :) там
http://forums.ultrashock.com/forums/showthread.php?s=&postid=264925#post264925
iLoveYou
01.11.2003, 23:48
Оригинал написал(а) старина смерть
Что бы мы стобой сергей не ругались добавляю тебя в список товарищей. Ну и вышлю кружку пива ZIP'ом.
1. я с тобой никогда не ругался. переход на личности и оскорбления -- твоя область.
2. в список товарищей? уау! спасибо. Baltika умрет от зависти.
2Sergey"iLoveYou" :))
утешаюсь тем что в игноре у хама и понтореза .. ;)))
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.