PDA

Просмотр полной версии : 3d освещение - эффект (текстурный 3d куб с реальным 3d освещением)


nuran
24.10.2003, 12:07
http://www.flash.plux.ru/lab/flash/preview/3dcube3v1.1.htm

Освещение мне нравится. Оно реальное и 3d координаты источника света можно задавать в программе. Исходник называется 3d cube 3 v1.1 и его можно скачать у автора на сайте.
http://www.flash.plux.ru/board/
Файлы доступны только для зарегистрированных пользователей.

webmaster IL
24.10.2003, 12:23
РУЛЬ ! ГРИХА ! РУЛЬ ! ;)

nuran
24.10.2003, 12:24
да... спасибо илья.

webmaster IL
24.10.2003, 12:28
ЁП тыртыть !! ты чё сосвоим сайтом сделал ?
ГДЕ ОН ??? :confused:

nuran
24.10.2003, 12:41
В каком смысле? Его нет. Теперь только книга. :)

Ales
24.10.2003, 15:37
прикольно, но странная у тебя получается "текстурирование". Где оно? Или цыферки ты понимаешь как текстуры?

И перспектива кривая. Выходит так, что все что дальше - больше! А ближе, наоборот - меньше....

pogga
24.10.2003, 15:59
Точняк !
Зубастый дело говорит - неувязочка :rolleyes:

ЗЫ : а если честно - то у вас , батенька Нуран , не впервой неувязочки то , лично я 3 раза пытался воспользоваться твоими исходниками : и все 3 раза оказывалось что исходник - бяка или вообще муляж и реальному использованию не подлежит. Вот так вот.

iLoveYou
24.10.2003, 16:07
nuran, не оригинально. как верно подметил Алес, тут нет ни текстур, ни перспективы.
http://ericlin2.tripod.com/f3d/cubePerspectMx.html - вот этот вариант мне гораздо больше нравится.

+=Metlio=+
24.10.2003, 20:58
Понятное дело, сделать наверное тяжело :) , но где практическое использование этого куба, что с ним делать-то?

_1_Maxim
24.10.2003, 22:42
Ну вот сделал. А всё отнекивался от фонаря.

Перспективы, конечно, пока нет.
(Перспективы, в смысле, не аксонометрии.)

А если фонарь пододвинуть?

Форма блика изменится? Или просто яркость граней увеличится?

Ты бы сделал для иллюстрации интерактивный фонарь.

Ну там положение, цвет и.т.д

banned
25.10.2003, 02:06
:cool:

nuran
25.10.2003, 06:43
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"
nuran, не оригинально. как верно подметил Алес, тут нет ни текстур, ни перспективы.
http://ericlin2.tripod.com/f3d/cubePerspectMx.html - вот этот вариант мне гораздо больше нравится.
Господи Сергей. Ты бы прежде чем комментировать подобного уровня исходники понимал о чём речь идёт. Во первых он текстурный. Это одно бяка. Текстуру натянуть дело нелёгкое. Второе - он с реальным (по алгоритму "3d flat shading") освещение граней. В третьих никакой перспективы там вообще нет. Так как при применении текстур в flash'e перспективу сделать нельзя.

А ссылочку ты дал на программный MX куб который легче моего кубика раз в 5 как минимум по исполнению. И это не лесть себе - это факт.

При чём у меня есть намного более удачный программный (Flash MX) кубик как по исполнению, так и по закраске.
Можно найти у меня под названием 3d cube. И сравни его с 3d cube 3v1.2. Небо и земля.

nuran
25.10.2003, 06:45
Оригинал написал(а) pogga
Точняк !
Зубастый дело говорит - неувязочка :rolleyes:

ЗЫ : а если честно - то у вас , батенька Нуран , не впервой неувязочки то , лично я 3 раза пытался воспользоваться твоими исходниками : и все 3 раза оказывалось что исходник - бяка или вообще муляж и реальному использованию не подлежит. Вот так вот.

Да есть небольшой грех. Бывает где нибудь минус или плюс не туда поставлю... стараюсь... извините если что не так...

nuran
25.10.2003, 06:46
Оригинал написал(а) Ales
или цыферки ты понимаешь как текстуры?

И перспектива кривая. Выходит так, что все что дальше - больше! А ближе, наоборот - меньше....
А какая разница - циферки или текстура. Вместо этих циферок можно любую картинку сделать. Просто в мувик её положить и всё.

nuran
25.10.2003, 07:35
http://flash.plux.ru/html/rus/flash/3d/3dcube3v1.2.htm

Новая вервия.

nuran
25.10.2003, 07:37
И дарю исходник

iLoveYou
26.10.2003, 13:44
Оригинал написал(а) nuran

Господи Сергей. Ты бы прежде чем комментировать подобного уровня исходники понимал о чём речь идёт
господи всегда знает, о чем идет речь. я, в отличие от тебя, nuran, словами не бросаюсь.
хочу сказать, что ты очень сильно загнался, пропагандируя особую исключительность собственных исходников. вот ты пишешь:
прежде чем комментировать подобного уровня исходники
какого-такого подобного уровня? тебя, видимо, кто-то очень жестоко обманул, заставив поверить в то, что ты нам, несчастным, открываешь иные миры: на том же флешките всяких кубиков, пирамидок и подобного хлама более чем достаточно, причем качество программирования, о котором дополнительно будет сказано позже, повыше ведь будет.
---------------------------------------
Во первых он текстурный. Это одно бяка. Текстуру натянуть дело нелёгкое.
А какая разница - циферки или текстура. Вместо этих циферок можно любую картинку сделать. Просто в мувик её положить и всё.
---------------------------------------
ты определись хотя бы для себя, сложно или легко натягивать текстуры. не все знают, что это несложно. но это ведь не повод преувеличивать сложность проделанной тобой работы, да?
Второе - он с реальным (по алгоритму "3d flat shading") освещение граней
туда же. все тридешные алгоритмы разработаны не тобой, верно? твоя работа -- присобачить их под флешку. это, по-твоему, сложно?
В третьих никакой перспективы там вообще нет. Так как при применении текстур в flash'e перспективу сделать нельзя.
тогда какого дьявола твой топик назван "... текстурный 3д куб..." это 3д-куб? нет, однозначно нет. тогда не подменяй понятия. пиши варианты: "кривой 3д-куб", "3д-куб Нурана", а я б на твоем месте написал "сюрреалистичный 3д-объект" и заработал бы дополнительные очки у наивных пользователей флешер.рю.
в приведенном же мной примере перспектива относительно правильна, но это не для настоящих мужчин. к слову: с перспективой, когда присутствуют грани с текстурами, действительно проблемы, вот тут ты прав.
А ссылочку ты дал на программный MX куб который легче моего кубика раз в 5 как минимум по исполнению. И это не лесть себе - это факт.
по-моему, все тобой написанное -- лесть себе. ты просто упиваешься надуманной сложностью твоих проектов под апплодисменты разинувших рот "начинающих пользователей".
при чём у меня есть намного более удачный программный (Flash MX) кубик как по исполнению, так и по закраске
не знаю, не знаю. еще старик Делимитр о твоих исходниках сказал буквально следующее:
Плохой код. Аккуратный - может быть. Работающий - тоже может быть. Но. Длинный. Неоптимальный. Неалгоритмичный. Неоригинальный. Сложный. Эвалы.
хоть это и было давно (http://flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=45818&perpage=15&pagenumber=2 ), судя по выложенному выше исходнику, ничего не изменилось.
Скажи честно, ты всерьез полагаешь, что по нему кто-то будет учиться 3д? Я бы не стал по указанным выше причинам.
И дарю исходник

За такие подарки в Королевстве Великобритания можно получить по морде.

Зачем я все это написал? Мне очень нравятся люди, которые занимаются делом, особенно если результатами этого дела будут пользоваться другие. Но Нуран, будь честным с этими людьми и не реагируй так агрессивно на критику -- смешно очень это у тебя получается. :)

Пушистик
26.10.2003, 16:53
И дарю исходник
Sergey"iLoveYou" прав! nuran, ты думаешь что ты сделал подарок всему человечеству?так не делают...
и твоя пропоганда скачивания исходников только зарегенным пользователям явно не принесет им большей популярности... ;)

старина смерть
27.10.2003, 06:35
Не обижайте чувака.

nuran
27.10.2003, 06:40
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"



Согласен с тобой Сергей в большинстве. Вот только ты мне скажи ты сам то понял что прокомментировал? Я ни хотел никого обижать и ни на кого наезжать. Иногда у меня такое нечаянно получается.

Да алгоритмы не я придумал. Но я их понял. Я этим абсолютно не хвастаюсь. Да и нечем собственно. Если б вы знали, что мы в институте проходим.... это ужас какой. 4 математики - повешаться можно. Плюс ещё физика и прочая фихня.

Эх прикрыли наш пост в разделе "Actionscript 2.0" , а я только статью маленькую про this написал...

Пушистик привет. :)

топ-топ-топ....

nuran
27.10.2003, 06:43
Оригинал написал(а) Пушистик

и твоя пропоганда скачивания исходников только зарегенным пользователям явно не принесет им большей популярности... ;)

да-да согласен. Скоро сайт на com домен переедет. Туда нужно статей написать хороших.... Фиг знает где времени взять... Сайт будет интересный. Я отвечаю... как говориться.

Да кстати посещаемость у меня сейчас хромает 100-200 в день.

_1_Maxim
27.10.2003, 09:59
Про физику ты зря!
Она нам даёт модели динамики.

Кстати, физика в переводе с греческого означает природа.

iLoveYou
27.10.2003, 16:31
Оригинал написал(а) nuran

Согласен с тобой Сергей в большинстве. Вот только ты мне скажи ты сам то понял что прокомментировал? Я ни хотел никого обижать и ни на кого наезжать. Иногда у меня такое нечаянно получается
Да алгоритмы не я придумал. Но я их понял. Я этим абсолютно не хвастаюсь. Да и нечем собственно. Если б вы знали, что мы в институте проходим.... это ужас какой. 4 математики - повешаться можно. Плюс ещё физика и прочая фихня.

не буду это комментировать, а то на ерничанье тянет опять очень.
Эх прикрыли наш пост в разделе "Actionscript 2.0" , а я только статью маленькую про this написал...
а вот этого жду с нетерпением. думаю, кроме меня, зрителей будет достаточно.

llllllllll
27.10.2003, 17:40
Неужели мой ваучер еще годен? и в этом разделе некому "спасть нас от самих себя" :)
Тока вот с this лучше переехать в флейм :) - очень ждемс :)

llllllllll
27.10.2003, 22:34
http://www.pargames.co.uk/mariokartsm.html - текстурирование :)

iLoveYou
27.10.2003, 22:58
http://flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=50595
nuran, предлагаю принять участие в нашем маленьком шоу (с призами).
llllllllll -- а тебе билеты в первый ряд и 2 килотонны попкорна ;)

nuran
28.10.2003, 09:00
да да иду

Baltika
28.10.2003, 15:18
Оригинал написал(а) nuran

Эх прикрыли наш пост в разделе "Actionscript 2.0" , а я только статью маленькую про this написал...


мда, жаль канешна, а тоб ты развернулся !
http://fool.exler.ru/sm/fart.gif
что, решил из лекторов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=50022&perpage=15&pagenumber=6) в писатели http://fool.exler.ru/sm/val.gif?
похвально....
не, серьезно - давай сразу в Уроки, вот наука-то будет для начинающих %)

nuran
29.10.2003, 11:59
Оригинал написал(а) Baltika


мда, жаль канешна, а тоб ты развернулся !
http://fool.exler.ru/sm/fart.gif
что, решил из лекторов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=50022&perpage=15&pagenumber=6) в писатели http://fool.exler.ru/sm/val.gif?
похвально....
не, серьезно - давай сразу в Уроки, вот наука-то будет для начинающих %)

Товарищь что это было? Наезд? Вы собой гордитесь? Так покажите пример своей гордости!

Пушистик
29.10.2003, 14:47
эээ...мож хватит на друг друга наезжать?а?хватит тут пиписьками мериться... ;)

Baltika
29.10.2003, 14:52
какой наезд ?
какая гордость ??
примеры чего, гордости(!) ??? %)))

эх.... да и куда мне до Вас, великого глубокого программера .....
(падает ниц)...... занавес

nuran
29.10.2003, 15:16
забыли

nuran
29.10.2003, 15:22
Оригинал написал(а) llllllllll
Неужели мой ваучер еще годен? и в этом разделе некому "спасть нас от самих себя" :)
Тока вот с this лучше переехать в флейм :) - очень ждемс :)
Боюсь что Бункер убъёт этот топ на месте.

lexass
29.10.2003, 15:27
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"

llllllllll -- а тебе билеты в первый ряд и 2 килотонны попкорна ;)
а мЭнЭ :mad:

Боюсь что Бункер убъёт этот топ на месте.
ну положим, с Бункер-ом, мы договоримся... :p

nuran
29.10.2003, 15:28
ну посмотримс....

Baltika
29.10.2003, 15:37
а меня ?
меня что, не занес в товарищи,
ыыыыыыыы...................
как же я теперь стану джедаем ?
О, горе !!! (ломает руки)

iLoveYou
29.10.2003, 15:47
Оригинал написал(а) lexass

а мЭнЭ :mad:

а у тЫбЭ разве не пожизненный абонемент на все лекции? :cool:

lexass
29.10.2003, 16:18
:eek:
Оригинал написал(а) nuran
ну посмотримс....

На чЁ ты посмотреть...???

lexass
29.10.2003, 16:20
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"

а у тЫбЭ разве не пожизненный абонемент на все лекции? :cool:

пожизненный ;) , а пригасительный =)

nuran
31.10.2003, 11:48
что здесь происходит?


quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Оригинал написал(а) Baltika
this ссылается на текущий объект текущего класса (того класса, типом которого является сам объект) и

пытаться обащаться с его помощью к рутовой переменной(this.z = z вместо _root.z = z(© lexass) - просто безграмотно!

--------------------------------------------------------------------------------



ну раз пошла такая каша, то давайте уж сошлемся при помоши this:
this=_root;
this.z = z;


ЗЫ
только нахрена противныеТипы для этого






некорректно это. Так как this Превращается в ссылку и при обращении в следующий раз будет опять ссылаться на _root. Ну это вообще не то... :)

Статью где-то свою потерял про this...

iLoveYou
31.10.2003, 17:07
2nuran
создай лучше новый трэд http://flasher.ru/forum/sets/flasher/icons/icon5.gif

this=_root;
this.z = z;
да, не оценил ты lexass'овского юмора.
Статью где-то свою потерял про this...

то есть мы ее не увидим?

Dimonius
31.10.2003, 17:22
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=50531

К сожалению не скоро :(

iLoveYou
31.10.2003, 18:20
Оригинал написал(а) Dimonius
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=50531
К сожалению не скоро :(
упс. не заметил его нового образа.

старина смерть
01.11.2003, 06:55
Товарищи вы ошибаетесь. Вы меня ещё увидите(или услышите). Что бы мы стобой сергей не ругались добавляю тебя в список товарищей. Ну и вышлю кружку пива ZIP'ом.
Я-nuran. Григорий А. Рябов.

старина смерть
01.11.2003, 08:34
Может прокомментируете :) там
http://forums.ultrashock.com/forums/showthread.php?s=&postid=264925#post264925

iLoveYou
01.11.2003, 23:48
Оригинал написал(а) старина смерть
Что бы мы стобой сергей не ругались добавляю тебя в список товарищей. Ну и вышлю кружку пива ZIP'ом.

1. я с тобой никогда не ругался. переход на личности и оскорбления -- твоя область.
2. в список товарищей? уау! спасибо. Baltika умрет от зависти.

Baltika
03.11.2003, 12:36
2Sergey"iLoveYou" :))

утешаюсь тем что в игноре у хама и понтореза .. ;)))