PDA

Просмотр полной версии : Получение переменных из пхп скриптов. Помогите чайнику


Raven B.
20.11.2003, 20:51
Доброго времени суток.
Пытаюсь получить переменную из пхп скрипта.
<?
echo "varFlash=".$_POST['thisLetter']."&varFlash2=".$_POST['num'];
?>
в флеше в начальном кадре пишу:

var c = new LoadVars();
c.load("IntegrationMovie.php");
c.onLoad = function() {
_level0.test = "returned";
_level0.test2=с['varFlash'];
_level0.test3=с['varFlash2'];
};

test3,test2,test - переменные текстовых динамических полей.

и... и ничего.

Подскажите где я ошибся плз?

С уважением. Ворон.

Nox Noctis
20.11.2003, 22:27
а откуда взялся массив 'c' в обращении:
с['varFlash']; и с['varFlash2'];

Raven B.
21.11.2003, 01:27
*** а откуда взялся массив 'c' в обращении: с['varFlash']; и с['varFlash2']; ***

Я вообще то думал что оно переменные именно в него грузит
(c.load("IntegrationMovie.php");) (то что с - это обьект меня начало смущать секунд 15 назад...:eek:)
ошибся значит...
А как на самом деле?

обьясните плз. :confused:

Raven B.
21.11.2003, 01:51
Да, еще один (на самом деле 3) вопрос (а) , если можно...

1. Получение из пхп скрипта переменной подразумевает вывод в пхп скрипте чего то на экран. (это я в уроки рочитал что выводят переменные эхом). как еще можно их передать.

2. Как можно передать что то во флех и не получить возле него надпись с содержанием переменных ?
(скрипт и флех в одном пхп документе)

3. При вызове скрипта он так или иначе должен отобразиться в брозере, я прав?

С уважением. Ворон.

Nox Noctis
21.11.2003, 01:51
а, не, это я торможу уже.. спать надо :)

в принципе можно и так обратиться но лучше внутри обработчика использовать this а не имя самого объекта. так правильнее...

вроде то что ты написал должно работать.
че-то не вижу где проблемы..

c = new LoadVars();
с.onLoad = function(success) {
trace("loaded : "+success);
_root.test = "returned";
_root.test2 = this.varFlash;
_root.test3 = this.varFlash2;
};
c.load("IntegrationMovie.php");

проверь как онЛоад срабатывает

Raven B.
21.11.2003, 02:04
Попробывал вставить приведенный тобой код.
Если ранее
_level0.test = "returned";
срабатывало. (т.е. событие происходило) то теперь - глина.

Бросаю в раре пхп листик и флех.
Посмотри пожалуста. Ну пожалуста.
Пожалуста.Пожалуста.Пожалуста.

Спасибо. Ворон.