PDA

Просмотр полной версии : Как подгрузить звук?


Aloneman
09.01.2004, 18:57
У меня мульт с простым прелоадером, который прогружался и показывался на 80% общей загрузки мувика. Как оказалось это из-за звука, который линковался в первый кадр и все тормозил. Но когда я галку снял, то звук не проигрывался, и вообще похоже не сохранился в swf по паблишенгу. Пришлось звук вставить в кадр, с которого он должен проигрываться. Это в принципе нормально, благо, что это простой фон.

Раньше я его запускал через код без линковки к конкретному кадру (и звук не играл):

mainSound = new Sound();
mainSound.attachSound("main");
mainSound.start();

Но если это интерактивные звуки, которые должны проигрываться через скрипт по какому-то процессу, то как в этом случае звуки залинковать?

Как-то запутано описал проблему, да? :(

Nox Noctis
10.01.2004, 23:21
с любуми линкованными объектами можно поступать одинаково -
убрать галку "экспорт в первом кадре"
и выложить их прямо в кадр, после прелоадера.

через кадры, в которые линкованные объекты положены модно просто перескочить - всё равно будет считаться что они загружены.

Aloneman
12.01.2004, 16:36
все так просто :( даже грустно, что сам недодумкал...

спасибо!