Просмотр полной версии : Помогите я только учусь Mx
Pasik117
29.01.2004, 05:04
Почему когда я пользуюсь командой AttachMovie
Flash ставит обьект в конец экрана?
Как сделать простую команду ходьбы с упором в стенки?
Cvazimodo
29.01.2004, 09:30
Назначить координаты _x и _y ???
это делается просто )))
1)если тебе нужно задать движени персонажа которы й упровляется через клавиатуру;
на рисуй обьект-графический символ , после создай муви клип и через библиотеку перетащи его туда(библтотека вызывается контр + L)
все тепери выходи в свою сцену и также через библиотеку перетаскивай его туда после кликни на нем правой кнопкой мыши и создай скрип , вот например
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.isDown(key.LEFT) && _x > 80) {
_x -= 6;
}
if (Key.isDown(key.RIGHT) && _x < 320) {
_x += 6;
}
}
ето пердвижение по оси х с указанием границ недоступного)))
6--- озночает скорость пердвижение , для координаты у задается также долько границы ставиш какие нужно и кнопки))) (если неясно пиши на почту налеплю примеров исходников))) 696969oxy@mail.ru
2)
движение независимого обьекта
принцип тот же толь код немного другой
onClipEvent (enterFrame) {
_x-=6;
_y-=6;
}
}
я работаю в мх, у него немного другой порядок скрипта чем в 5 флеше . поэто могу помочь чем смогу только в мх) пятую немного лень устанавливать да и привык я уже)
rojok-online
30.01.2004, 03:01
to Pasik117
:)
_root.attachMovie("файл из библиотеки","новое имя",[_x=...,_y=...]
или
with(_root.attachMovie("файл из библиотеки","новое имя")){
_x=...
_y=...
}
или
_root.attachMovie("файл из библиотеки","новое имя")
новое имя._x=...
новое имя._y=...
вот те атачинье :), а по всему другому смотри у D12
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.