PDA

Просмотр полной версии : Hardware-Accelerated Anti-Aliasing


Igor Ageyev
02.03.2004, 02:07
Кто нибудь юзал сабжевое новшество 3D шоквейва?

У меня (в окне редактора) свойство "hardwareAntialiasing" объекта "getRendererServices" не подсвечивается и инфы по нему я в helpe не нашел.

llllllllll
02.03.2004, 02:32
Дык для DierctX'ов есть и был antiAliasingSupported/antiAliasingEnabled , а OpenGL и так все сглаживает ...

Igor Ageyev
02.03.2004, 11:18
Цитата директора технической поддержки ММ:

Director MX 2004 will include two very focused changes to the 3D engine.
Improved Raycasting and hardware accelerated Anti-Aliasing .
Свойство может принимать два значения #none или #fullScene.

Вот мне и стало интересно, что это такое и как оно перекликается со свойством спрайта antiAliasingEnabled.

llllllllll
02.03.2004, 15:49
Да действительно есть такая "буква" в новом MX 2004 "слове" :)
Но сдается мне, что это и есть наше antiAliasingEnabled тока в новой моделе дира, плюс настока это бесполезная вешь - сглаживание - что никогда и не пользовался :)

p.s.: У меня Matrox Millenium с DirectX8.0 достойны лишь #software :)