PDA

Просмотр полной версии : взаимодействие


васёк
19.03.2004, 07:13
надо мне помоч с хит тестом, просто на примере двух кружков.
при столкновении они не пересекаются и с текствого поля от 10 отнимается по 1 при каждом столкновении.
помогите с исходником, или напишите урок для меня пожалуйста...

васёк
19.03.2004, 08:41
я не могу понять как хит тест взаимодействует. обьесните!!!

silin
19.03.2004, 18:22
тока показать могу (на примере двух кружков)

васёк
19.03.2004, 20:00
это сложно, вот знаеш как в игре которую мы сделали сдесь,на форуме есть исходник.
как простенько сделать, самый простенький вариант....

васёк
20.03.2004, 14:13
что все умерли? не игнарируйте!

васёк
20.03.2004, 19:19
ну пожалуйста доделайте мой исходник! люди помогите...

silin
20.03.2004, 20:46
ну раз ты не пишешь, чего тебе надо, то на свое усмотрение

васёк
20.03.2004, 21:28
текстовое поле xy=10, при взаимодействии с обьектом zz отнимается по 1.
обьект zz вылетает рандомно с постепенным увеличением скорости.
при истекании 10 переход на 2 кадр - заставка.
******************************************
это все.

silin
20.03.2004, 22:10
:)

васёк
20.03.2004, 22:21
шар должен двигаться в одном направлении по оси x.
да и с постепенным увеличелием скорости- не надо.
и поместить рандом, ну короче посмотри что в нутри у шарика...

silin
20.03.2004, 22:59
то Вася, то не Вася
(а правда он здорово взорвался :D в первом раскладе)

васёк
20.03.2004, 23:19
1.дай исходник на мх.
2.шарик должен только по одной полосе двигаться, не изменяя высоты.

silin
20.03.2004, 23:25
да двигай его куда хочешь, в чем проблема-то?

васёк
20.03.2004, 23:55
посмотри исходник.

silin
21.03.2004, 00:25
onClipEvent (load){
clr=new Color(this);
}
onClipEvent (enterFrame) {
_x += 35;
if (this.hitTest(this._parent.zzz)) {
this._parent.xy--;
if (!this._parent.xy) {
this._parent.gotoAndStop(2);
}
_x = 0;
clr.setRGB(random(0xFFFFFF));
}
if (_x>600) {
_x = 0;
clr.setRGB(random(0xFFFFFF));
}
}