Просмотр полной версии : условные предложения
Whatsername
20.05.2004, 14:15
позвольте, я просто выложу исходник (он не мой) и задам вопрос: уж больно много рассказывать, проще показать.
Меня смущает, что во второй сцене условие возвращает false, а действие выполняется - почему?
Whatsername
20.05.2004, 15:42
странно, что prevFrame срабатывает нормально, а gotoAndPlay (_currentFrame - 1) не работает - это же одно и тоже.
now = getTimer();
trace(now>10000);
if (now>10000) {
nextScene();
} else {
gotoAndPlay(_currentframe-2 );
}
сцены - вещь загадочная( лучше от них подальше)
я думаю, что gotoAndPlay понимает фреймы в пределах сцены,
а _currentframe в пределах всего фильма - отсюда нестыковочка в один фрейм (добавь в первую сцену еще кадр и будет нестыковка на 2)
люди, вы что-то недосмотрели: вторая сцена длится как раз столько, сколько написано, а вот false, пишется только один раз, когда еще getTimer()<10000
Жень Шень
21.05.2004, 12:18
Оригинал написал(а) alechka
люди, вы что-то недосмотрели
Алечка, тебе люд в образе Силина дал ответ - не все сцены полезны!
Счет ведется сквозной, и поэтому _currentFrame - 1 ссылается на текущий кадр! А в нем не стоит стоп (он и не должен стоять!). Вот оно и двигается дальше на 3-ю сцену!!!!
Советы:
- зайди на раздел "Общие вопросы" и через поиск "Сцена" найдешь кучу ответов и советов по данной проблеме;
- почитай статью (смотри архив). Статья немного категорична, но в целом полезна.
Whatsername
21.05.2004, 13:31
Ребята,
спасибо за ваш положительный настрой и толковые замечания =)
Как я рад, что сам докумекал до этого сегодня к трем часам утра, но еще больше тому, что и Вы разделяете мою догадку.
Мук тоже пишет, что сцены не являются объектами AS, поэтому их использование в фильмах насыщенных AS очень нежелательно.
Спасибо большое =)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.