Просмотр полной версии : предзагрузчик для звука
на _root. :
ss=new Sound()
ss.loadSound("sound.mp3",false)
и ролик на последнем кадре которого:
stop()
this.onEnterFrame = function(){
t=Math.ceil(_root.ss.getBytesLoaded()/_root.ss.getBytesTotal())*100
z=t+"%"
if(t==100){
_root.ss.start(0,999)
gotoAndPlay(1);delete this.onEnterFrame
}
}
выполняется условие (t==100), хотя звук еще не загружен не пойму почему?
сделай trace (_root.ss.getBytesTotal()) и trace(_root.ss.getBytesLoaded(())
Тады должно быть ясно...
Кстати, как ты определил, что звук не загружен? Может ппппросто добавить:
ss.onLoad = function(){
ss.setVolume(100);
ss.start();
}
если тестить на локальной машине то звук загрузится очень быстро trace-ы выдадут одинаковые числа,
именно поэтому на локальной все в порядке, а не грузится на серваке, точнее грузится, но событие срабатывает до того как звук загрузился
Определил что звук не загрузился потому, что он не играет, а через некоторое время после клика на кнопке управляющей звуком(он/офф)-играет
OnLoad в любом случае не катит потому, что нужно отслеживать прогресс загрузки
Во время загрузки с сервака делай трэйсы getBytesLoaded и getBytesTotal.
Причем, если мне не изменяет память, getBytesTotal может выдавать и 0, и undefined и -1. Все зависит от скорости соединения и степени загруженности сервера. Ведь серверу надо время, чтобы прочухать у себя на харде запрашиваемый файл и определиться с его размером, а затем отправить заголовок HTTP-ответа с указанием размера файла, который в свою очередь флэш и ловит. А что выдает getBytesTotal в промежутке между запросом к серверу и ответом сервера, ты и отследишь трэйсом, и догонишь, как надо код изменить.
Good luck!
Мистика! сделал два динамических текста с переменными tot и lod и в тело ф-ции вставил
tot=_root.ss.getBytesTotal()
lod=_root.ss.getBytesLoaded()
вот так получяется:
this.onEnterFrame = function(){
t=Math.ceil(_root.ss.getBytesLoaded()/_root.ss.getBytesTotal())*100
z=t+"%"
if(t==100){
_root.ss.start(0,999)
tot=_root.ss.getBytesTotal()
lod=_root.ss.getBytesLoaded()
gotoAndPlay(1);delete this.onEnterFrame
}
}
выводит два разных числа, а t==100-все равно true
Nox Noctis
17.06.2004, 18:52
а ты округли в большую сторону любое дробное число от нуля до единицы :))
t=Math.ceil(_root.ss.getBytesLoaded()/_root.ss.getBytesTotal())*100
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.