PDA

Просмотр полной версии : не работает gotoAndPlay()


Gargantua
28.06.2004, 01:32
здесь исходник из недоделанной пока игрушки биджевелд
столкнулся с проблемой, что мувик по gotoAndPlay не проигрывается

с чем это может быть связано?

вот конкретный кусок кода:

if (new1_count == 0) {
fnd1();
turn1 = 0;
for (i=1; i<9; i++) {
for (m=1; m<9; m++) {
if (bricks_mc[[i,m]]._currentframe == 18) {
bricks_mc[[i,m]].gotoAndPlay(19);
turn1++;
new1_count = 1;
}
}
}

причем заметил, что мувик на указанный кадр переходит но играется
в приатаченном файле полный исходник строка 183 кадр 2 клип main_mc

заранее благодарен

dimarik
28.06.2004, 12:08
Поставь в 19 кадр br1_mc инструкцию play(); и наслаждайся.

Gargantua
29.06.2004, 00:50
все равно не пашет

KomSerg
29.06.2004, 12:45
Возможно не стоит так называть мувик
br1_mc
из-за нижнего подчеркивания.
Я так никогда не наываю. Не знгаю, но может быть и из-за этого.

Елё
29.06.2004, 14:47
Оригинал написал(а) Gargantua
все равно не пашет

Пашет. Я тоже пробовал ставить

pestryakov
01.07.2004, 13:42
bricks_mc[[i,m]] это же название клипа?
если так, то попробуй вставить _root. , т.е.
_root.bricks_mc[[i,m]].gotoAndPlay(19);

dimarik
01.07.2004, 18:07
2 Gargantua

Я вас умоляю....

Все работало. Скачайте Ваш исходник и вставьтев 19 кадр br1_mc инструкцию play();

У меня рабртает. Flash MX 2004 Pro