PDA

Просмотр полной версии : To fans of the stolen 3D


greyshaman
01.07.2004, 13:31
Nuran а скажи мне пожалста, скока ресурсов сожрет "твое" творение на такое.

ЗЫ: водим мышом.

Nox Noctis
01.07.2004, 13:40
а чем генерил коды? :)

greyshaman
01.07.2004, 13:59
если ты про стиль скриптинга, то это не лечится ;)
если про шрифт, то програмульку ты видел.

Nox Noctis
01.07.2004, 14:04
та бох с ним со стилем :) что делается - понятно, а КАК делаетсЯ, вобщем даже не особо хочется всё это читать :))

те строчки с набором буковок-циферок, это ты через АСВ анализировал векторную форму? еле еще как? :) если не секрет канеш :))

greyshaman
01.07.2004, 14:17
канешно секрет
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=55122&perpage=15&pagenumber=2
:p Поиск гришь рулит?

Nox Noctis
01.07.2004, 14:31
а блин :) забыл совсем :) я не поняд о чем ты :)

greyshaman
01.07.2004, 14:41
блокнотик заведи :)

примерчик не тот положил

nuran
08.07.2004, 15:21
а это, простите, как с 3d связано?

greyshaman
08.07.2004, 15:32
напрямую, вся математика оттуда

nuran
08.07.2004, 15:42
Нет, я вас не понял :D

greyshaman
08.07.2004, 16:24
тока обоснованно, в каком месте нет?
в том, что оно частный случай? так это да.
на первый вопрос устроит ответ в формате - на сто граней я потрачу стока то, на таком то железе.

silin
08.07.2004, 20:04
greyshaman, поясни пожалуйста (не догоню никак):
если ты тратишь время на парсинг этих чудо строчек, то с чего бы твоему коду работать быстрее (в смысле можно ж вектора эти в нормальном массиве хранить)

Елё
08.07.2004, 20:08
2silin: А парсинг разве не 1 раз происходит?

silin
08.07.2004, 20:20
ну конечно , чего это я..
зы: хотя почему быстрее ? код компактнее - да, удобнее - тоже да, а вот быстрее .. :rolleyes:

greyshaman
09.07.2004, 10:21
Вопрос был поднят по той простой причине что я глубоко не понимаю стремление описывать общее решение и засирать людям мозги развешивая его на всех углах. Если задача решается кратким общим решением тогда его конечно надо брать и пользоваться, а если длинным и громоздким то надо искать частное решение, потаму как оно всегда будет менее ресурсоемким.

2silin:быстрее потому как лишних действий нет, они либо предварительно вычеслены, нормали к граням.
либо убраны за ненадобностью, как то камера дествие которой при определенных условиях сводится к 0, остается только освещенность, а это вычисление одного вектора и его произведение на нормаль.

Nox Noctis
09.07.2004, 12:08
Оригинал написал(а) greyshaman
Вопрос был поднят по той простой причине что я глубоко не понимаю стремление описывать общее решение и засирать людям мозги развешивая его на всех углах. Если задача решается кратким общим решением тогда его конечно надо брать и пользоваться, а если длинным и громоздким то надо искать частное решение, потаму как оно всегда будет менее ресурсоемким.О! :))

где подписаться? :)