Просмотр полной версии : Как обращаться к символам?
Camicadze
02.07.2004, 00:59
У меня такая ситуация. Есть символ dir и кнопка b1. Я хочу, чтоб при нажатии кнопки символ dir поворачивался на определенный угол с помощью свойства _rotation. Вопрос: как задать имя символа, чтобы кнопка его "находила"?
когда делаешь attachMovie ты вторым параметром как раз и задаешь имя
this.attachMovie(sdf,"name",sdf,sdf);
this.name._rotation = sdf
Будь я на месте Camicadze, я б надолго задумался -
а что ж такое sdf ? :p
почитай хэлп про attachMovie
Camicadze
03.07.2004, 00:23
Что из себя представляет это attachMovie и зачем оно нужно? Развенельзя, как в Delphi, например на нажатие кнопки
begin
dir._rotation = dir._rotation + 3.14 / 60;
end;
В чем отличие?
И хорошее замечание насчет sdf...
можно
пишешь в кнопке
this.onPress = function()
{
_root.b1._rotation += 3;
}
имя символа задай в свойствах и поставь что он насамом деле мувиклип
Да, и вопросы научись задавать
Оригинал написал(а) Camicadze
И хорошее замечание насчет sdf...
Чё попало. :p
Camicadze
03.07.2004, 14:22
Все равно не пашет, оно мне ошибку выдает:
Scene=Scene 1, Layer=Layer 1, Frame=1: Line 1: Statement must appear within on handler
this.onPress = function(dir)
Я пробовал dir из скобок убрать, все равно...
sergwizard
03.07.2004, 15:20
пишешь в кнопке
this.onPress = function()
{
_root.b1._rotation += 3;
}
Елё, ну ты оттопырил. Это на тебя не похоже. :)
2Camicadze
В кнопке код:
on(press){
dir._rotation+=5;
}
Или, если кнопка имеет имя, то код в первый фрейм:
b1.onPress=function(){
_root.dir._rotation+=5;
}
Camicadze
04.07.2004, 21:59
Наконец запахало! :D Вот только второй способ не пашет.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.