Просмотр полной версии : управление мувикос созданным при помощи attachMovie
Я, используя attachMovie, создала несколько мувиков. При щелчке на них мышью должно что-то происходить, но у меня никак не получается реализовать отклик на этот самый щелчок. hitTest не срабатывает (может как-то неправильно использую?)..
Но основной вопрос в том, что если на экране, к примеру, висит мувик, то я выделяю его и к нему пишу скрипт, но если он сам создается при помощи скрипта, то как быть?
Подскажите, пожалуйста
При атаче присваивается имя мува.
Вот по этому имени и обращаться. ;)
Немножко точнее можно?
если на экране, к примеру, висит мувик, то я выделяю его ...
Речь идёт о назначении обработчика onClipEvent?
помощь еще нужна или вопрос решен?
_root.attachMovie("blo", "blo1", 1);
_root.blo1._x=183;
_root.blo1._y=260;
_root.blo1.onEnterFrame = function() { // задаем скрипт для аттаченного мувика)) blo1
if (Key.isDown(key.UP)) {
this._x-=3;
}
}
Оригинал написал(а) D12
_root.attachMovie("blo", "blo1", 1);
_root.blo1._x=183;
_root.blo1._y=260;
_root.blo1.onEnterFrame = function() { // задаем скрипт для аттаченного мувика)) blo1
if (Key.isDown(key.UP)) {
this._x-=3;
}
}
Ты б ещё станцевал. :p
Штрек ) тебе наверное солнце в голову напекло , раз такой веселый)))
Оригинал написал(а) D12
Штрек ) тебе наверное солнце в голову напекло , раз такой веселый)))
Это ты что, ругаешься?
Да я мож неделю сижу, солнца не вижу,
пытаюсь с атачем разобраться.
D12, Спасибо))
Штрек, бросай все, пора загорать))
а как реализовать отклик именно на мышку?..
так подойдет )))
кликни на Тинкирбел)
------------------------------------------------------------------------------------
Штрек ) ну нерастрайвайся , будет тебе солнце ) ажне целая солнечная ванна))))
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.