Просмотр полной версии : Вопрос для виртуоза -практика
Народ помогите с attachMovie(), кто-нить можеть объяснить на пальцах, то как я не бьюсь не выходит... :mad:
Только не нужно доку переведенную аттачить.. :(
Заранее спасибо
запоминай)))
attachMovie("tink","tink1",1);
_root.tink1._x=225;
_root.tink1._y=150;
для того что бы сатачить муви-клип необходимо его подключить к скрипту , тоесть открываеш библиотеку (Ctrl + L)
и кликаеш правой кнопкой на нужном тебе муви-клипе , и выбираеш директорию " Linkage..." в открывшемся меню ставиш галочку напротив "Export for Action Script" и вверху задаеш имя для аттача например "tink"
начинаем аттачить :
attachMovie("tink","tink1",1);
"tink" имя муви-клипа которое мы ему присвоили в директории
" Linkage..."
" tink1", новое имя муви-клипа который сатачится из библиотеки на сцену .
1 это слой на котором будет находится наш сатаченный мувик .
_root.tink1._x=225;
_root.tink1._y=150;
это координаты расположения сатаченного мувика )
можно также задовать скрипт аттаченному мувику смотри пример)))
attachMovie("tink","tink1",1);
_root.tink1._x=225;
_root.tink1._y=150;
_root.tink1.onEnterFrame = function() {
if (Key.isDown(key.RIGHT)) {
this._x-=3;
}
}
и еще запомни аттаченный муви-клип всегда будет иметь выше слой чем неаттаченый мувик на сцене )
в таком случае для неаттаченных програмно задаем слой вот так :
this.swapDepths(10);
удалить аттаченный мувик можно следующим образом :
unloadMovie();
пример :
attachMovie("tink","tink1",1);
_root.tink1._x=225;
_root.tink1._y=150;
_root.tink1.onEnterFrame = function() {
if (Key.isDown(key.RIGHT)) {
this._x-=3;
}
if (this.hitTest(_root.planca)){
this.unloadMovie();
}
}
если что неясно спрашивай ))) :)
Ах, ну да, ну да... весь головняк в Linkage...
Просто у меня возникла необкодимость сделать в моей игрушке стрельбу -очередь... вот думал как бы пограмотнее все это организовать... Все теперь переделаю...
Если кому интересно.. заходите на мой "деребасный" сайтик - www.swf7.narod.ru посмотрите мой ремейк zybex'a... :D
Буду рад выслушать самую строгую критику... я ведь только все еще начинаю.. :rolleyes:
вот посмотри )))для твоего типа стрельбы необезательно изпользовать аттач ) можно и дублирование ) также для более интересной игры создай скрол ) просто аттач все в нужном месте в нужное время )
примеры я вложил ты все поймеш )
"Аттач" оказался приятной штукой!
С его помошься можно создать мультик или игрушку, не выводя ни одного спрайта из библиотеки :p
Это очень грамотно на мой взгляд... Нет нагромождений... Есть только код.. а спрайтики лежат пока их не тронули.. Так я и буду поступать отныне :cool:
Приятно общаться с грамотными людьми...
Кстати, очень прикольная игрушка StarNox, динамичная... если можно, я бы с удовольствием выложил ее к себе на сайтик,разрумеется в swf.
Или в каком -нибудь измененном виде... ну там авторские подписи... вообщем если есть желание... можно прислать ее ко мне на мыло quazare@mail.ru.
Кстати, это всех касается кто пишет какие-либо подобные игры, мне это очень интересно, кто -что делает подобное...
;)
да делай что хочеш ))) можеш и доработать)))) дело твое ))))
музыку добавь ))))
P.S. хи )))) игрушка получает распространение)))))
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.