PDA

Просмотр полной версии : loadMovie


Linuxoid_Alex
14.08.2004, 10:15
Люди, подскажите, plz:
пишу:

_root.createEmptyMovieClip("objects",1);
for (i=0;i<srcs.length;i++)
{
_root["objects"].createEmptyMovieClip("images"+i,i);
loadMovie(srcs[i],_root["objects"]["images"+i]);
}

грузится картинка и убивает всё, что нарисовано...
а если делаю в слой, т.е. loadMovieNum, то грузится нормально и всё остаётся... как сие исправить, нужно через loadMovie , т.к. надо задавать координаты

FreeLander
14.08.2004, 12:47
Оригинал написал(а) Linuxoid_Alex
грузится картинка и убивает всё, что нарисовано...а что нарисовано? Могу предположить лишь, что ты динамически рисуешь что-то на ["objects"]["image"+i] и хочешь, чтобы это не стиралось?, тогда так: _root.createEmptyMovieClip("objects",_root.getNextHighestDepth());
for (i=0;i<srcs.length;i++)
{
_root["objects"].createEmptyMovieClip("images"+i,_root.getNextHighestDepth());
_root["objects"].createEmptyMovieClip("imageContainer"+i,_root.getNextHighestDepth());
_root["objects"]["imageContainer"+i]._x=121;//ты хотел координаты задавать...
_root["objects"]["imageContainer"+i]._y=122;
loadMovie(srcs[i],_root["objects"]["imageContainer"+i]);
}

Linuxoid_Alex
14.08.2004, 15:06
нарисовано программно, и даже то, что на _root и на _root[...] умирает...

FreeLander
14.08.2004, 23:38
Оригинал написал(а) Linuxoid_Alex
нарисовано программно, и даже то, что на _root и на _root[...] умирает... просто, если ты грузишь при помощи loadMovie то загружаемый ролик как-бы заменяет собой цель(target), потому и стирается.

глянь мой пример(который в моём первом посте) - я там дополнительные мувики-контейнеры делаю для того, чтобы в них грузить.

зы: а может и не в этом косяк, лучше кинь какой-нидь тестовый пример с неработающей загрузкой, ну или исходник свой весь кинь.

Linuxoid_Alex
16.08.2004, 04:31
тама исходник где-то на 10 тыщ строк...

Antares
16.08.2004, 04:49
Оригинал написал(а) Linuxoid_Alex
тама исходник где-то на 10 тыщ строк...
Представь себе врача, которому надо помочь пациенту без обследования.

Вырежи кусочек кода и выложи. Все 10 000 строк здесь никому не нужны.

Linuxoid_Alex
16.08.2004, 05:00
получение:

doc = new XML();
doc.load("data.xml");
doc.ignoreWhite = true;
doc.onLoad = function()
{
...
_global.image_src = new Array();
_global.image_x = new Array();
_global.image_y = new Array();
image_n=0;

for (i=0;i<doc.firstChild.childNodes[num_obj].childNodes.length;i++)
{
switch (doc.firstChild.childNodes[num_obj].childNodes[i].nodeName)
{
...
case "image":
_global.image_src[image_n] = String(doc.firstChild.childNodes [num_obj].childNodes[i].attributes.url);
_global.image_x[image_n] = Number(doc.firstChild.childNodes[num_obj].childNodes[i].attributes.x);
_global.image_y[image_n] = Number(doc.firstChild.childNodes[num_obj].childNodes[i].attributes.y);
image_n++;
break;
}
}
...

получает из xml, тама написано:

<?xml version="1.0"?>
<root>
...
<objects>
...
<image url="..." x="1" y="100"/>
...
</objects>
...
</root>

using:

for (i=0;i<_global.image_src.length;i++)
{
_root.objects.createEmptyMovieClip("imageContainer"+i,_root.getNextHighestDepth());
_root.objects["imageContainer"+i]._x = _global.image_x[i];
_root.objects["imageContainer"+i]._y = _global.image_y[i];
loadMovie(_global.image_src[i],_root.objects["imageContainer"+i]);
}

при всём этом происходит убийство _root и т.д.