PDA

Просмотр полной версии : Отцы,дети и loadMovie()


PlumBum
22.08.2004, 18:55
Задача.
Дано:модульная игра,поддерживающая юниты,как отдельные swf файлы.
Вопрос:Как в загруженный swf передать ссылку на мувик из основного фильма и как сделать загруженный swf-мувик
объектом пользовательского класса?
(Flash MX)

Antares
22.08.2004, 22:49
1) В загружаемом держать переменную. К ней можно обратиться после загрузки
2) Если МХ, то через __прото__

PlumBum
23.08.2004, 05:52
Пример.
_root.createEmptyMovieClip("car",0);
_root.car.createEmptyMovieClip("body",0);
_root.car.body.loadMovie("toyota.swf");

Как сделать _root.car сделать объектом класса nt_car?
(если не сложно,то допишите)

Если втутри toyota.swf стоит
_root.speed=130;
,то как к ней обращаться из основного мувика?
(я думаю так: _root.car.body.speed)

Antares
23.08.2004, 07:51
1)Я не очень понимаю необходимость делать мувик объектом класса. Если тебе надо просто сделать объект Car в руте, то

_root.Car = new nt_car();

Если мувик должен наследовать (судя по тому, что дальше ты грузишь свфку, дело обстоит так), то

_root.Car.__proto__ = nt_cr.prototype;

2)Верно думаешь :)

PlumBum
27.08.2004, 12:51
Bad Habit !Big thanks!
Спасибо за помощь,проблема решена(в тех книжках,по которым я осваивал flash свойство __proto__ напечатано как
_proto_,а такой вариант не работает).

Другая задача.Нужно сделать определенное кол-во копий мувика.Никогда не пользовался duplicateMovieClip(),думал
что если написать просто:

for(l=0;l<_root.gset.r.t;l++)
{
for(n=0;n<_root.gset.r.w;n++)
{
_root.t[_root.gset.r.pu].duplicateMovieClip("p"+l+"u"+n,_root.gset.r.w*l+n,{_x:n*40+20,_y:l*40+20});
}
}

,все будет о'кей.Но это не так.Все переменные определены,но
метод не работает... :(

PlumBum
29.08.2004, 11:46
_root.t[_root.gset.r.pu] подгружается loadMovie(),с ним все в порядке,но дублей сотворить не получается... Может, загруженые мувики дублировать нельзя? Тогда что?Каждый раз,когда мне понадобится копия,мне придется загружать заново(чушь)?Можно ,конечно ,внутри загружаемого мувика создавать символ с export in ActionScript?А будет ли такой способ работать?