PDA

Просмотр полной версии : attachMovie() внутри мувиклипа


p1ma
01.09.2004, 13:52
Работает ли attachMovie() внутри муви клипа ?

-----------
menu_2 = new Array ();
for (w=1;w<=10;w++) {
sy+=21;
menu_2[w]=_root.attachMovie("button", "butt"+w, depth2++);
menu_2[w]._y=sy;
menu_2[w]._x=220;
}
------------

iNils
01.09.2004, 14:06
А что значит?

menu_2[w]=_root.attachMovie("button", "butt"+w, depth2++);


:)))

p1ma
01.09.2004, 14:10
В смысле ? =(

iNils
01.09.2004, 14:15
Ты читал в хелпе описание attachMovie? Если читал то должен был заметить, что данный метод ничего не возвращает.

А ты пытаешь его присвоить какойто переменной )))

Вернее засунуть в массив не понятно что, да еще этому массиву координаты задать.

p1ma
01.09.2004, 14:16
Он возвращает путь к мувику

dimarik
01.09.2004, 14:16
p1ma создает ссылки на мувик, которые хранятся в массиве menu_2.

iNils
01.09.2004, 14:17
p1ma создает ссылки на мувик, которые хранятся в массиве menu_2.

А зачем это в массиве хранить?

p1ma
01.09.2004, 14:18
Да, но вопрос - почему это не работает внутри мувика ?

dimarik
01.09.2004, 14:18
MovieClip.attachMovie()
Availability
Flash Player 5.

Usage
my_mc.attachMovie(idName, newName, depth [, initObject])

Parameters
idName The linkage name of the movie clip symbol in the library to attach to a movie clip on the Stage. This is the name entered in the Identifier field in the Linkage Properties dialog box.

newname A unique instance name for the movie clip being attached to the movie clip.

depth An integer specifying the depth level where the SWF file is placed.

initObject (Supported for Flash Player 6 and later) An object containing properties with which to populate the newly attached movie clip. This parameter allows dynamically created movie clips to receive clip parameters. If initObject is not an object, it is ignored. All properties of initObject are copied into the new instance. The properties specified with initObject are available to the constructor function. This parameter is optional.

Returns
A reference to the newly created instance.

Description
Method; takes a symbol from the library and attaches it to the SWF file on the Stage specified by my_mc. Use removeMovieClip() or unloadMovie() to remove a SWF file attached with attachMovie().

Example
The following example attaches the symbol with the linkage identifier "circle" to the movie clip instance, which is on the Stage in the SWF file.

on (release) {
thing.attachMovie( "circle", "circle1", 2 );
}

See also
MovieClip.removeMovieClip(), MovieClip.unloadMovie(), Object.registerClass(), removeMovieClip()

p1ma
01.09.2004, 14:19
for (w=1;w<=10;w++) { }

Потому что их 10ть
И с ними потом тоже надо что то делать

dimarik
01.09.2004, 14:20
2 p1ma
Дык что не получается?

iNils
01.09.2004, 14:21
Работает ли attachMovie() внутри муви клипа ?

-----------
for (w=1;w<=10;w++) {
sy+=21;
_root.attachMovie("button", "butt"+w, depth2++);
_root["butt"+w]._y=sy;
_root["butt"+w]._x=220;
}

обращение к ним потом например такое

for (w=1;w<=10;w++) {
_root["butt"+w]._y++;
}

И ни каких массивов.

Nox Noctis
01.09.2004, 14:22
Оригинал написал(а) iNils
Ты читалесли ты сам писал код и читал чужой - то должен был заметить что именно данный метод возвращает. и в шестёрке и в семёрке. аяяй.

p1ma
01.09.2004, 14:22
Хм, а так он разве приаттачится внутрь мувика ?

p1ma
01.09.2004, 14:24
Оригинал написал(а) dimarik
2 p1ma
Дык что не получается?

Не приаттачиваются мувики =\

dimarik
01.09.2004, 14:25
menu_2 = new Array ();
sy = 0;
depth2 = 0;
for (w=1;w<=10;w++) {
sy+=40;
menu_2[w]=_root.attachMovie("qqq", "qqq"+w, depth2++, {_x:220, _y:sy});
}


все аттачится

iNils
01.09.2004, 14:29
Виноват, возвращает. )

но создавать массив для хранения того что можно и так получить...

p1ma
01.09.2004, 14:30
Смысл в том, что в руте у меня аттачатся мувики
Я хочу, что бы, как только приаттаченные мувики доходили до определенного кадра в них (в мувики) аттачились другие мувики
Я выставляю этот скрипт на том кадре, где хочу, что бы аттачились клипы (внутри мувика), но они не аттачатся

Ссылки на мувик вроде правильные

iNils
01.09.2004, 14:33
Туманно...

dimarik
01.09.2004, 14:35
если надо приаттачить внутрь мувика, то надо использовать
this
menu_2[w]=this.attachMovie("qqq", "qqq"+w, depth2++, {_x:220, _y:sy});

А вообще, давай исходник, посмотрим

p1ma
01.09.2004, 14:35
Оригинал написал(а) iNils
Виноват, возвращает. )

но создавать массив для хранения того что можно и так получить...

Это наверное не удобно в моем случае
Т.к. это должно происходть внутри мувика, который может быть не один
Получается
_мувик
___мувик
___мувик
___мувик
_мувик
___мувик
___мувик
___мувик
И т.д.

p1ma
01.09.2004, 14:39
Ах, и все это аттачится

dimarik
01.09.2004, 14:46
тема, я так понял, закрыта?

p1ma
01.09.2004, 14:50
Не, я сейчас поковыряюсь с тем, что узнал
Сырци вылжить, ммм, там пхп все генерит
Сейчас поковыряюсь - если совсем получаться не будет, от выложу

p1ma
01.09.2004, 15:10
А может ли быть так, что один мувик аттачится, а другой нет ?

iNils
01.09.2004, 15:29
Аттачиться все что имеет в библиотеки link.

Скорее всего ты гдето что то попутал.

p1ma
01.09.2004, 15:38
Ммм, ну я тупо меняю имя мувика в скрипте, на имя другого и все добавляется