PDA

Просмотр полной версии : генерация символов


KaLiF
06.10.2004, 15:48
Как сделать как на http://www.yugop.com/, т.е. чтобы случайные символы генерировались, а потом на их место становился нужный?

Штрек
08.10.2004, 02:32
Бери банер, там такая мулька применена.

KaLiF
08.10.2004, 17:26
Это конечно хорошо, и конечно спасибо, но нельзя-ли сохранить файл в более ранней чем флэш 2004 версии?

Штрек
09.10.2004, 01:55
Один кадр, в нем код -

nazvarr = ["мои друзья", " анимация ", "программы", " обучение", "веб дизайн", "флэш игры"];//чего набирается
randarr = ["оапуолвст", "рчиаткльу", "бэелактчя", "оапуолвст", "щдвлкшмьы", "ежвлгткух", "жыдфщност", "тькыщлйэо", "нбужгьвыц", "ювлкзчьуд", "эчзрокыуц", "чяотщхэьа"];//всякая непонятка...
var ind = 0;
nzv_ban.nazv_kn = nazvarr[ind];
// nzv_ban - мувик, лежащий в том же кадре, что и код
// в мувике дин.текст.поле с переменной nazv_kn
function nabor(ind) {
c = 0;
this.onEnterFrame = function() {
c++;
rrr = random(12);
nzv_ban.nazv_kn = randarr[rrr];
if (c == 24) {//время "набора" -24 кадра
nzv_ban.nazv_kn = nazvarr[ind];
c = 0;
delete this.onEnterFrame;
}
};
}
setInterval(function () {
ind++;
if (ind == nazvarr.length) {
ind = 0;
}
nabor(ind);
}, 7500);// интервал смены надписей