PDA

Просмотр полной версии : создание примитивных игр на флеше


Spear
13.06.2005, 19:49
здравствуйте.
у меня такой вопрос - можно ли где-нибудь почитать о том, как можно создавтаь игры на флеш? не онлайновые, а простые.. например крестики-нолики.. хотя лучше что-то покруче. например "бросать ножи в цели".. вообщем вопрос - с чего начинать? может есть сайт с исходниками, самыми простыми? где все понятно?
и главное - какой программой пользоваться?

Nirth
13.06.2005, 19:55
вообще за свою жизнь я не видел понятных и полезных исходников, если я мог понять исходник, значит пользы от него был ноль, есть хорошая книжка Job Makar название не помню но оно говорящее погугли

Скив
13.06.2005, 20:22
здравствуйте.
у меня такой вопрос - можно ли где-нибудь почитать о том, как можно создавтаь игры на флеш?...
...и главное - какой программой пользоваться?

может я дебил и чегото не допонял, но оканчание меня просто убило

DOG-Paul
13.06.2005, 22:30
и главное - какой программой пользоваться?
Да фраза убийственная.... :)
А ты сам подумай! Ты что в начале написал??? Игры на флэш!
Ну тоды пользоваться нада Macromedia Flash MX, MX 2004

P.S. Кстати Adobe покумает Macromedia.... ТАк что скоро видимо будет что-то вроде Adobe Flash... :) :) :)

aaanet
13.06.2005, 23:42
P.S. Кстати Adobe покумает Macromedia.... ТАк что скоро видимо будет что-то вроде Adobe Flash... :) :) :)

мдямс.... я думаю врядли новая версия флеша будет лучше MF 2004 MX, уже представляю, как через пять лет я сижу все еще за MF 2004 MX

DOG-Paul
13.06.2005, 23:59
мдямс.... я думаю врядли новая версия флеша будет лучше MF 2004 MX, уже представляю, как через пять лет я сижу все еще за MF 2004 MX
Три и более лет назад мы считали, что Flash 3 или 4 - супер гуд! и ничего лучше быть не может! :) ;)

Lex1
14.06.2005, 00:48
оканчание меня просто убило

вот заметил же...человек просто спросил теперь над ним прикалываются :)
а вообще молоток, я прочитал и не уловил прикола.. :)

Скив
14.06.2005, 01:23
Да фраза убийственная.... :)
... Кстати Adobe покумает Macromedia.... ТАк что скоро видимо будет что-то вроде Adobe Flash... :) :) :)

ну это давно слышно
а вот насчёт нового грят возможностей работать со звуком будет больше, хотя на кой и так куча специализированых прог

Nirth
14.06.2005, 01:35
Три и более лет назад мы считали, что Flash 3 или 4 - супер гуд! и ничего лучше быть не может! :) ;)
если бы ты следил за новостями ты бы так не говорил

Жень Шень
14.06.2005, 15:02
...можно ли где-нибудь почитать о том, как можно создавтаь игры на флеш?...
Привет!
В "старом" форуме я как-то писал, но не нашел ссылку. Посему повторюсь.
Купил книгу "Создание игр с помощью АctionScript" Гэри Розенцвейга. Там подробно описаны указания по созданию аркад, головоломок, викторин, мозаик, карточные игры и казино и др. Ценность книги в том, что код буквально описан построчно. Кроме этого дана ссылка на сайт, где лежат исходники игр (для ленивых и занятых :D ). Книга относительно не дорогая.
Дерзай!

Король
14.06.2005, 15:07
крестики-нолики не такая уж примитивная игра. по крайней мере, по сравнению с метанием ножей))

D12
15.06.2005, 23:37
Делать игры на флеше несложно )
ты придумай какую игру хочешь сделать , начни ее , а мы поможем в трудностях )))

Кстати есть такая программа которая оринтированна на создание игр зовется она "GAME MAKER" вот ссылка на сайт http://www.gamemaker.nl/
там просто указываешь что тебе нужно от персонажа либо окружающего мира , а программа все делает за тебя )))) кроме рисования конечно ))))

DOG-Paul
16.06.2005, 00:37
крестики-нолики не такая уж примитивная игра. по крайней мере, по сравнению с метанием ножей))
по своей конструкции игра не сложна совсем... сложно изобрести алгоритм чтобы комп играл по-умному.... :)

Король
16.06.2005, 00:43
а я о чем... а что ты подразумеваешь под "конструкцией"? Кстати, изобретать алгоритм не надо. Он уже изобретен. его надо только реализовать

DOG-Paul
16.06.2005, 00:46
а я о чем... а что ты подразумеваешь под "конструкцией"? кстати, изобретать алгоритм не надо. он уже изобретен. его надо только реализовать
во блин... а я сам изобретал... :) ;) :)

Король
16.06.2005, 00:47
тоже полезно иногда

DOG-Paul
16.06.2005, 00:52
и то верно... :) ;)
на сайте кстати моём выложены они... :)
P.s. это не реклама... :)

Король
16.06.2005, 00:53
ухххххххх, ща зазырим...

Король
16.06.2005, 00:59
он у тебя не очень умный. я после 15 игр выигрывал у него с вероятностью 100 процентов

DOG-Paul
16.06.2005, 01:02
он у тебя не очень умный. я после 15 игр выигрывал у него с вероятностью 100 процентов
вот видишь что значит своё придумывать... :) :)
да я над ним осоюо и не сидел... так для души... :) ;)

Король
16.06.2005, 01:11
вот те тоже игра-классика http://testthesite.narod.ru/flash/lines4.swf

anzo
16.06.2005, 15:45
Кстати Adobe покумает Macromedia.... ТАк что скоро видимо будет что-то вроде Adobe Flash... :) :) :)Новая версия FLASHа скорее всего будет называться 8ball (http://weblogs.macromedia.com/flashteam/archives/2004/11/8ball_and_maels.cfm) . Презентацию новых возможностей можно посмотреть по этой ссылке - ссылка (http://www.joshdura.com/sneakpeek/SneakPeeks_320x240.mov) . Adobe скорее всего сохранит приставку "Macromedia" (по разным причинам).

Но ладно, я вообщем не за этим.
Где здесь находится игровая комната? Я только ради этого сюда и пришел...
(не хотелось начинать новую тему ради этого вопроса).

artfla$her
16.06.2005, 18:28
вернемся к вопросу о создании игр :)
в качестве первой игры лучше выбрать что-нибудь попроще. например, те же крестики-нолики, но без особо умного противника. "ум" в таком случае лучше вкладывать тогда, когда уже написана сама игра, то есть все необходимые функции. советую поставить перед собой хотя бы самую простую задачу - реализовать игровой процесс (поставил крестик, подождал своего хода, опять поставил). а далее, если все пойдет ок, наворачивай игру, оптимизируй код и т.д.
опять же, не стоит выдирать куски кода из исходников. к добру такие вещи не приведут. однозначно :)

Король
16.06.2005, 18:43
повторяю - крестики-нолики - это игра на алгоритм. нельзя советовать начинать с нее новичку ни в коем случае. пусть сначала хоть научится грамотно управляться с объектами на сцене, функциями, создавать переменные, массивы, ставить таймеры итд. для начала как раз подойдет ккакая-нибудь простая игра на физику и коллизии. когда все это будет отскакивать от зубов - стоит задумываться над реализациех более-менее сложных алгоритмов.

Nirth
16.06.2005, 18:52
вообще игры это не самая простая задача, и многие игры бывают посложнее программ. начинать надо с всяких менюшек, рисовалок и тд а потом уже за игры садиться.

artfla$her
17.06.2005, 19:25
повторяю - крестики-нолики - это игра на алгоритм. нельзя советовать начинать с нее новичку ни в коем случае.

:) дело в том, что, скорее всего, мало кому будет интересно отрабтывать технику написания кода на функциях и проч. пускай игра не получится, да и вообще пускай она будет сколь угодно сложной - делать-то ее интереснее, чем просто тыкать код и смотреть: а что же тут получилось? ;)
просто игры сами по себе хорошая школа. хотя это лично мое мнение.
з.ы. да, насчет крестиков-ноликов - ну что все так прицепились к этой игре? ;) и что значит - "игра на алгоритм"? алгоритмы есть везде, мало того, их проработка и есть главная задача. не бегать же от нее :)

Король
17.06.2005, 19:41
игра на алгоритм - это такая игра, в которой основной задачей является математическое объяснение того, что мы, как люди, обладающие абстрактным и отвлеченным мышлением, понимаем интуитивно. Допустим, взглянув на позицию шаров в игре lines ты сразу скажешь, как шару добраться до нужной точки, если это возможно. А теперь представь, как это объяснить компьютеру.

artfla$her
17.06.2005, 19:52
)))))))))))))))))))))

короче, проехали. масло масляное можно разводить еще очень долго )))

Король
17.06.2005, 20:04
да уж, п--деть, как говорится, не мешки ворочать))

SaFeR
17.06.2005, 20:04
для начала можно просто случайным образом выбирать свободную клетку для следующего хода, чтобы можно было играть, а затем усложнить алгоритм.

Король
17.06.2005, 20:07
этот алгоритм не усложнишь. он изначально неверен. о чем я и говорил всю дорогу

SaFeR
17.06.2005, 20:28
усложнить можно, допустим использовать его только тогда, когда нет двух крестиков или ноликов в одной линии.

Nirth
17.06.2005, 20:32
тот алгоритм что ты предложил усложнить можно только так
crtl+a
delete
написать новый алгоритм

SaFeR
17.06.2005, 21:05
просчитать все варианты?

artfla$her
18.06.2005, 16:53
да уж, п--деть, как говорится, не мешки ворочать))

это оскорбление?

Nirth: оскорбление или нет, это можно решить через email или через личные сообщения

Король
18.06.2005, 17:29
"это оскорбление?"

ни в коем разе... в любом случае - приношу извинения. фраза относилась к нашему разговору и была логическим продолжением твоей мысли насчет того, что "масло масляное можно разводить еще очень долго".

artfla$her
18.06.2005, 18:22
мда, не умею я воспринимать шутки. извини

BaLaur4ik
24.06.2005, 02:46
привет всем. а кто-то подскажет какие особенности при создании онлайновых флэш-игр, к тому же многопользовательских, например игра в покер онлайн.

D12
24.06.2005, 21:00
___игра в покер онлайн___


мдяяяяя............................... потянуло комерцией )))))

в любом случае это очень трудоемкая задача и знанием одного флеша тут не ограничется , нуна знать структуру интернета и желательно с++ булер )
тогда задача решаема )))

alexanderpovkh
09.11.2005, 05:06
а есть ли живые примеры игры в покер? блэк джэк?