Вход

Просмотр полной версии : конец движения


bevaine
18.06.2005, 16:34
Можно ли программно менять конечную точку в мувике, например мне нужно раньше закончить, а потом перейти плпвно к другому действию. Если например я заканчиваю стопом, а потом gotoAndPlay, то у меня получается разрыв а мне этого не надо :(

Nirth
18.06.2005, 17:32
Вообще я не понял о чем вопрос, но есть догадки, если ты хочешь двигать квадратик туда сюда...то
Советую посидеть пару дней, и поразбираться с библиотекой mx.transitions.easing
документацию можно найти тут ( http://flashcodersny.org/assets/Flash_MX_2004_Classes/ )
а менять ход покадровой анимации(а во время компиляции все становиться покадровым) невозможно.
Если нет то сформулируй лучше

Король
18.06.2005, 17:34
не очень понял. в какой кадр хочешь - в такой и переходи, а будет разрыв или нет - будет зависеть от того, что у тебя нарисовано, а не от того, что ты напишешь в скрипте

bevaine
18.06.2005, 18:06
вообщем проблема в следующем:
Подрят идут два движения: наприме квадратик двигается по горизонтали, а потом во втором движении поворачивается по часовой стрелки. Мне необходимо - квадратик прошел пол пути и перешел к следующему действию(повороту по часой стрелки) и чтобы это было все плавно. Если я применяю gotoAndPlay на половине пути, то поворот происход через пропущенный кусок, а мне нужно чтобы повернулся сразу после половины пути. Надеюсь доступно объяснил.

Nirth
18.06.2005, 18:26
я приложил извращение...но так лучше не делать.
лучше всетаки поучит изинги.

Ps между скобками ввести фрэйм, и нажать гогого

bevaine
18.06.2005, 18:40
спасибо, то что надо, хоть и извращение, но всеравно кое что.

Штрек
18.06.2005, 19:55
AnimationPackage_v1_05
Animation class
метод animate(start, end)

nuran
19.06.2005, 05:47
AnimationPackage_v1_05
Animation class
метод animate(start, end)
mx.transitions.Tween рулит

Nirth
19.06.2005, 05:55
слишком геморный класс, я не поленился и переписал под себя, хотя если нужно сделать навороченное то конечно же макромедиевский юзать лучше.