PDA

Просмотр полной версии : Wb4: Ice Palace!!!


quazare
29.06.2005, 17:28
новая игрушка из серии Wb!!!!
Ice Palace - с он-лайн таблицей победителей!!!
народ, цени!! :)

www.swf7.webhost.ru

TERRORist
29.06.2005, 18:00
Ужас как тормозит! Полный отстой! Посторение уровней надо переработать, например посмотри Sonic (порт на флеш)
А пиксель-арт откуда? Из какой-нить консольной игрухи?

quazare
29.06.2005, 18:03
что за проц у тебя?

nagash
29.06.2005, 18:08
всё такая же непонятная, убивают моментально... как убить тварюшку, чтобы жизни не отнялись? я так понимаю этого нельзя добиться?
тормозит конечно огого как... Athlon XP 1700+

quazare
29.06.2005, 18:21
да не... не может сильно на атлончике 1700 тормозить....
согласен, все что ниже 1000 в ауте походу....

по поводу вопросов твоих -я буду все дорабатывать постепенно ... скрипт и так тяжелый уже... :(

nagash
29.06.2005, 18:25
а смысл тогда в этой игрушке... если ничего сделать нельзя...
там прям сразу убивают...
от них только убегать можно...
как то скучненько и не интересно...

quazare
29.06.2005, 18:30
интересно, интересно...
движок огого какие возможности имеет я еще туда такого понапихаю - кстати - пытайтесь зайти в дверь :)

nagash
29.06.2005, 18:35
да что интересного в сыром продукте...?
вам конечно интересно, потому что вы это разрабатываете...
мне вот как конечному пользователю совсем не интересно, что у меня всё тормозит и меня сразу же убивают.

TERRORist
29.06.2005, 18:41
абсолютно верно. на сайте игра позиционируется как готовый продукт, а ты говоришь "дорабатывать."

quazare
29.06.2005, 19:23
абсолютно верно. на сайте игра позиционируется как готовый продукт, а ты говоришь "дорабатывать."

ладно, не спорю, но вот я уже его частично дорабатываю - к вопросу об убийстве зверей.... также есть кое-что интересно при наборе определенного кол-ва кристаллов...
также есть он-лайн таблица победителей :cool:
так что кто желает - может участвовать в своеобразном топе :) по убийству этих зверей... по-моему это очень интересно ! :D

quazare
29.06.2005, 19:26
ну насчет того что тормозит - не нужно преувеличивать!!!
к тому, что я зря положил настоящую мессагу в раздел "зацените...." я хочу знать - что не нравиться рядовым пользователям этой игрушки....

drf
29.06.2005, 20:06
однообразие - проблема большинства флеш игр , самому разработчику
с этим трудно бороться над чтоб хтото пинал по мозгам типа арт директора =)

quazare
30.06.2005, 08:28
и это все?? я готов вытерпеть шквал ваших комментариев и по поводу игрушки - что не нравиться еще раз спрашиваю?????

quazare
03.07.2005, 16:47
кстати, я кое-что подправил, пытаюсь сделать быстрее, но пока не получается:(

TERRORist
03.07.2005, 16:59
слюшай сюда! чтоб не было тормозов нада отображать только видимые элементы, а остальные держать только в виде массивов.

кстати некоторые фрики приделывают к своим играм сюжет какой-то. странные люди, правда??

quazare
03.07.2005, 18:31
ну отображаются только видимые элементы... на самом деле - все что находиться за пределами экрана - того нету...
насчет сюжета.... :):):) он все-таки есть :)

tosha18
04.07.2005, 11:29
я бы не стал в нее играть т.к. она:
1. ужасно нарисована.
2. тормозит
3. не интересна

TERRORist
04.07.2005, 16:42
устами младенца глаголет истина!)

RmzN
04.07.2005, 17:37
super mario играл да ?
не играл так поиграй...
уверяю тебя есть куда рости....

quazare
05.07.2005, 19:39
ладно -- сюжет не нравиться - прошу кого-нить подкинуть идейку, что бы написать такое ???

TERRORist
05.07.2005, 20:50
а самому слабо?

Король
05.07.2005, 21:12
боюсь, тут не в идее проблема, а в исполнении. твои игры уже фиг знает сколько времени не развиваются - все на одном движке. а он изначально - плох. я бы за это время 100 движков написал, если бы мне это было надо

quazare
06.07.2005, 07:40
можно поконкретнее сказать - чем он плох?
проблему "железа" - оставляю на вашей совести..

Король
06.07.2005, 08:36
плох потому, что:
а) движение персонажа неадекватно управлению (огромная инерция,из за которой и возникает у многих ощущение "тормозов" - суть вовсе не тормоза, а плохая реализация движения)
б) обнаружение коллизий - на уровне "мой первый исходник". Не отслеживаются ни правые, ни левые, ни нижние столкновения - только верхние, и то криво
в) глюки с анимацией - игрок "плавает" по уровню, а не ходит
г) плохая реализация врагов - они отнимают жизни, пока hittest с героем = true, а не бьют его, соответственно, убить их, не потеряв жизней, невозможно
д) если уж ты не генеришь уровень рандомно, а ходишь по заранее отрисованному - так надо сделать уровень интересным, продумать заранее ловушки, сделать так, чтоб нельзя было пройти уровень, передвигаясь по полу - иначе какой смысл прыгать?
в остальном (движка это уже не касается):

так и не увидел бонусов.
смысл игры не понятен.

TERRORist
06.07.2005, 11:20
абсолютно.

Ata
06.07.2005, 14:39
"проблему "железа" - оставляю на вашей совести.."
дело не в железе, так что нашу совесть оставь в покое, чувак

quazare
06.07.2005, 19:01
да нормально все работает...
тут всегда найдутся "умники", которым бы только обос...ть предложенные работы...

2Король:
Часть замечаний неправда...

Кстати, некоторые из моих WBo'ев размещены на куче игровых порталов в Европе, Америке, Японии и т.д...
Кто-нить из вас троих может таким "похвастаться", думаю, что нет....

2Ata:
Сделав какие-то примитивные "наперстки" не нужно бросаться амбициозными фразами "дело не в железе, так что нашу совесть оставь в покое, чувак"

Король
06.07.2005, 19:04
quazare, может не будем письками меряться? Мои игры размещены на официальных сайтах Моторолы, пива Невское и еще много где. Их рейтинг - за 10000 зарегистрированных игроков. В каждой. Я говорю это с одной целью - возможно, это заставит тебя прислушаться к словам опытных. Что из моих замечаний - неправда?

quazare
06.07.2005, 19:17
2король,
ну хорошо, убедил.... скинь ссылочки полукать твои гамесы....

Король
06.07.2005, 19:20
смотри личку

quazare
06.07.2005, 19:29
_http://www.testthesite.narod.ru/ - вот как раз и посмотрел...
кстати, не твоя игруха, где разные чуваки танцуют и надо на телефоны нажимать?...

Ata
06.07.2005, 19:31
я делал игры для Cartoon Networks, в сумме несколько тысяч часов работы художников, геймдизайнеров и программистов, тебе это что-то говорит, о Квазаре? а мои примитивные наперстки, которые я делал, когда и флеша толком не знал, хотя бы не вызывали отрицательных эмоций у людей, которым я их показывал и, кстати, не навязывал, как ты.
"тут всегда найдутся "умники", которым бы только обос...ть предложенные работы..." - а, так ты похвалы ожидал? тебе король все разжевал, потратил свое время, а ты, вместо того, чтобы поблагодарить, грубишь наглым образом. надеюсь модератор на это обратит внимание.
а с тобой больше говорить не о чем..

quazare
06.07.2005, 20:13
скинь в приват мне ссылочки на свои игрушки, где потрачено тысяча часов работы

jurasiks
26.08.2005, 11:39
Фуууу, а не игра. :mad:

Hrush
26.08.2005, 13:00
Здец тормоза на Celeron 2400 , тормозит по страшному. потому что вся игра из картинок сделана.