Просмотр полной версии : много однотипных загружаемых объектов
GoreMika
05.07.2005, 23:07
вот в чем проблема.
собираю я объект(окошко) из различных подгружаемых свфок. но что если мне нужно 5 окошек? все элементы повторяющиеся.
загруженные элементы не дублируються.
или придеться каждый раз из 5 загружать их заново?
есть возможность их где-нибуть кэшировать?
KidsKilla
06.07.2005, 00:06
будучи 1 раз загружена свфка 2й раз автоматом берётся из кеша.
шареная библиотека на лету ждёцца в 8м флеше. и то ежели макромедия услышала всемирный призыв о помощи =)
да но при этом объекты грузяться намного дольше чем реально по сети. особенно заметно на тайлес картах. как вариант размножать мувики внутри подгруженного, но зачастую это не приемлимо.
а если разместить всё это не в отдельных мувах а в руте?? и один раз загрузить и потом аттачить куда нада??
у тя же скорее всего сначала какая то оболочка грузится и я думаю что твоё окошко не такое тяжёлой чтоб его незя было грузить с первой загрузкой..))
если задача создать нечто со сменными скинами, тогда прежде всего приходит в голову мысль о том что эти саммые скины надо делать отдельно и выкладывать куда нибудь на хостинг. а потом уже юзер сможет получать информацию о доступных и подгружать необходимые. кроме того таким образом можно существенно облегчить головной мувик. если впихнуть всю графику в рут, мало не покажется. короче гибкость подобных систем пока отменяется.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.