rukez
24.07.2005, 22:34
Замучался уже весь :) Как сделать драг который работает только в одной оси - т.е. нужно чтобы при драге мувик двигался ТОЛЬКО в одной оси (например по y) и желательно прикрутить к этому ограничение (от а до б).
Пробовал делать по принципу
_root["window"+(index)].button_move.onDragOut = function (){
_root[this._parent._name].button_move._y = _root._ymouse;
};
или что-то в этом духе, но если резко дёрнуть мышью, то мувик её теряет :(
---
По сути при нажатии на button_move она должна перейти в режим .startDrag НО! двигаться только по оси У пока её не отпустят. Самый простой пример - не развёрнутое на полный экран виндовское окошко - нижняя грань которая делает ресайз окна, о как завернул :)
П.С. не бейте за странный код - просто кусок из кода где генерится массив мувиков с последовательными именами - отсюда и index и кривые обращения через _parent._name - но это тема другого вопроса :)
Пробовал делать по принципу
_root["window"+(index)].button_move.onDragOut = function (){
_root[this._parent._name].button_move._y = _root._ymouse;
};
или что-то в этом духе, но если резко дёрнуть мышью, то мувик её теряет :(
---
По сути при нажатии на button_move она должна перейти в режим .startDrag НО! двигаться только по оси У пока её не отпустят. Самый простой пример - не развёрнутое на полный экран виндовское окошко - нижняя грань которая делает ресайз окна, о как завернул :)
П.С. не бейте за странный код - просто кусок из кода где генерится массив мувиков с последовательными именами - отсюда и index и кривые обращения через _parent._name - но это тема другого вопроса :)