Просмотр полной версии : програмное рисование
каким образом можно отловить точки пересечения линий у двух прямоугольников?
по координатам прямоугольников и их размерам.
iNils, не все так просто. я тоже так подумал. а если прямоугольники пересекаются под углом?
вот то-то и оно под углом, и координаты могут меняться
тогда надо задачу ставить подробнее. то что было сказано про прямоугольники, а не про произвольные фигуры, трактовалось мной как одинаковая ориентация.
ну вообще-то задача решаемая. ща я те нарисую и выложу
спасибо, а то я долго уже думаю над этим вопросом, и проект не могу доделать
2 Futs: если с математикой проблем нет, то задача решается достаточно просто
1. определяются координаты вершин прямоугольников
2. определяются уравнения прямых, на которых лежат стороны прямоугольников
3. определяются точки пересечения прямых
4. из этих точек выбираются те, которые лежат в пределах отрезков - сторон прямоугольника, которые ты проверял на пересечение
вообще genius дело говорит. я тригрнометрически нашел, а у него проще способ и универсальнее
вообще genius дело говорит. я тригрнометрически нашел, а у него проще способ и универсальнее
Это очевидно же. Можно сразу в прямоугольники пустые объекты ставить по углам, чтобы они свои координаты давали.
спасибо всем, буду делать, если не будет получаться, напишу
Ромастый
28.07.2005, 18:17
Это очевидно же. Можно сразу в прямоугольники пустые объекты ставить по углам, чтобы они свои координаты давали.
А MovieClip.getBounds() придумали зря ;)
А MovieClip.getBounds() придумали зря ;)
Нет :) Совсем забыл... Но мой вариант имеет один плюс, его можно спокойно применять и в трехугольнике и в пятиугольнике...
Хотя тут конечно getBounds() лучше.
MovieClip.getBounds() подойдет к прямоугольнику, а к паралелограму нет
Ромастый
28.07.2005, 18:49
Дык, речь шла о прямоугольниках... нет? :)
А вообще самое грамотной решение у genius'а.
Дык, речь шла о прямоугольниках... нет? :)
А вообще самое грамотной решение у genius'а.
Мало того мне по этим точкам еще прийдется перерисовывать, плюс градиенты. Я думаю массивы для этого использовать.
Спасибо за советы, но пока от этого не легче, слишком много условий, буду пробовать.
эх .........................
меня только тут и нехватало ))))
вам про гет бвунс дело говорят а они в тригонометрию )))
в данном случае если вам делать нечего то нужно строить колизью )))
но мы ведь умные люди для прямоугольников можно обойтись и обычным хит тестом .
а вот если с умом использовать гет баунс , то можно отследить все что угодно )))))))
P.s. старо как флеш ))))))))))))))
а до построения колизий вам еще рано этим заниматся )
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.