Просмотр полной версии : прыгающий мячик (укажите на ошибки)
artpiano
29.07.2005, 00:01
Обращаюсь к мастерам. Оцените и укажите на ошибки в учебном примере, выполненном новичком во Flash под впечатлением от просмотра сайта www.e-sh.ru Посморел на это и решил попробовать делать что-то подобное. Прикладываю исходники.
можно быть и попроще )))
P.s. хитрость сестра таланта )))))
artpiano
29.07.2005, 01:49
Спасибо, не всё пока понял, буду разбираться экспериментальным путём. G, H, speed - это так объявляются переменные? И, кстати, у иебя нет сжатия шара при ударе.
Спасибо, не всё пока понял, буду разбираться экспериментальным путём. G, H, speed - это так объявляются переменные? И, кстати, у иебя нет сжатия шара при ударе.
Скорее это присвоение им какого-то значения.
G - это как я понял ускорение
Н - высота на которую подпрыгивает шарик
speed - скорость вверх или вниз
Обращаюсь к мастерам. Оцените и укажите на ошибки в учебном примере, выполненном новичком во Flash под впечатлением от просмотра сайта www.e-sh.ru Посморел на это и решил попробовать делать что-то подобное. Прикладываю исходники.
Кстати об ошибках. Физика.
Когда шар движется вверх его скорость должна постепенно утихать, т.е. становиться меньше.
В примере D12 на шарик для сжатия можно написать так
onClipEvent (load) {
H = 20;
G = 2;
speed = -H;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_y += speed;
speed += G*0.5;
_height = 60;
if (speed>H) {
speed = -H;
_height = 30;
}
}
C тенью думай сам.
а стенью ведь это пустяки )))
ведь тень это точно такойже мувик сохраненный в библиотеке после выведеный на главную сцену , и немного изменяем искажаем его с помощью
фри трансформ тул ))) и все )))) смотрим )))) правдо красиво )))а главное просто )))
artpiano
29.07.2005, 22:05
спасибо всем, буду учиться.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.