PDA

Просмотр полной версии : Разные кнопки(Components&Symbol)


AndreyY
29.07.2005, 19:35
Обнаружил такую вещь!
Если добавляю кноку как Insert->New Symbol там соответственно выбираю Behavior Button, задаю имя и получаю в Library свою кнопку.
Затем добавляю эту кнопку на Stage, цепляю на нее слушателя

about_btn.onPress = function() {
this._parent.gotoAndStop(37);
};

И в итоге кнопка на событие не реагирует!
Если же просто добавить кнопку из Components, то все отлично работает!
Обьясните пожалуйста в чем разница и как заставить работать первый вариант?!?!

KidsKilla
29.07.2005, 19:36
???
ошибся в адресации видать...

AndreyY
29.07.2005, 19:46
???
ошибся в адресации видать...

Обрисую ситуацию:
-есть 4 слоя
action - для скриптов
backgr - ну собственно фон
frame - это как раз рабочая область
main_menu - здесь как раз все кнопки которые должны переключать кадры

в 1-ом фрейме action я вешаю слушателей, вот вобщем весь код:

about_btn.onRelease = function() {
gotoAndStop(37);
};
повторюсь, если добавляю кнопку с панели Components, то все отлично работает! Примерно так это выглядит:

test_btn.onRelease = function() {
gotoAndStop(37);
};
Вот!
Может еще какие предположения и указания будут !??!

KidsKilla
29.07.2005, 19:48
чертте знает -- давай исход.
у тя во фрейме, где акшны сама кнопка е? trace(my_btn) чего даёт?

AndreyY
29.07.2005, 20:01
Упс !!
undefined дает!!!

AndreyY
29.07.2005, 20:07
Повесил на кнопку about_btn обработчик
on(release)
{
trace(about_btn);
}
Тоже выдал undefine! Че это значит !?!?

AndreyY
29.07.2005, 20:14
все! нашел ошибку!
спасибо за наводку!
тема закрыта !