Вход

Просмотр полной версии : кодовая имитация выполнения событий кнопки


ChickenKid
01.08.2005, 17:09
Допустим, у меня есть функция, описывающая событие кнопки:



_root["mc"+i].mc2.Btn.onRelease = function(){
_parent.n = this.n;
}


Мне бы очень хотелось сделать что-то в роде

mc2.Btn.onRelease();
т. е. чтобы сработала функция кнопки, описывающая ее событие onRelese так же, как будто на эту кнопку кликнули мышью.

Возможно такое? (только не предлагайте выносить в отдельную функцию, т. к. если код относительные, это будет не удобно).

Король
01.08.2005, 17:22
а просто попробовать так и написать слабо? не знаю как с батонами - не пользовался ими никогда - а с mc работает

opex
01.08.2005, 17:28
А в чем проблема вроде всё работает:confused: С вложенным мувиком не попробовал но думою и там это работает без проблем.

for (i=0; i<10; i++) {
_root.createEmptyMovieClip("mc"+i, i);
with (_root["mc"+i]) {
lineStyle(0, 0x000000, 100);
beginFill(0x000000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(10, 0);
lineTo(10, 10);
lineTo(0, 10);
lineTo(0, 0);
_x = i*20;
}
_root["mc"+i].onRelease = function() {
trace(this._name);
};
}
_root.mc0.onRelease();
_root.mc1.onRelease();
_root.mc2.onRelease();
_root.mc3.onRelease();
_root.mc4.onRelease();
_root.mc5.onRelease();
_root.mc6.onRelease();
_root.mc7.onRelease();
_root.mc8.onRelease();
_root.mc9.onRelease();