PDA

Просмотр полной версии : проблема с созданием клипа из библиотеки


zapor
01.08.2005, 20:09
доброе время суток!

вот что у меня есть:
function Error(xml){
if (xml.firstChild.firstChild.nextSibling.nodeName == 'ERROR') {
_error = xml.firstChild.firstChild.nextSibling.firstChild.nodeValue;
}
if(_error!=-1){
_root.attachMovie("msg_error","msg_error",0);
_root["msg_error"]._x=100;
_root["msg_error"]._y=100;
_root["msg_error"].gotoAndPlay(1);
_root["msg_error"].error_number.text=_error;
_root["msg_error"].error_message="Пашол от сюда, конь!";
trace("error="+_error);
_error=-1;
return true;
}
else{
return false;
}
}

XML работает, проверял! Собственно до самого клипа немогу добраться, может я неправильно этоо делаю!
ДА! Чуть незабыл! Данный код инклудится из файла! Вроде все!

заранее благодарю, за прояснение проблемы!

KidsKilla
01.08.2005, 22:37
сходу ошибок нет.
+ тут вряд ли тут тусуются телепаты...

7thsky™
01.08.2005, 22:45
А такой простой вопрос: а мува в библиотеке линкайдж найм задан и то что он экспортируется в первом кадре?

Просто если не это и то что xml как Вы говорите точно в функцию попадает, код рабочий

zapor
01.08.2005, 23:40
А такой простой вопрос: а мува в библиотеке линкайдж найм задан и то что он экспортируется в первом кадре?

Просто если не это и то что xml как Вы говорите точно в функцию попадает, код рабочий

да Линкейдж задан, выставлены галочки:
-- експортировать для AS
-- экспортируется из первого фрейма

что я заметил:
заметил я такую весчь, когда кинул этот мувик на сцену, в полях ввода после компиляции появились данные такого вида _level0.instance3.error_message