Просмотр полной версии : таймер до определенной переменной
chillwill
02.08.2005, 18:49
Доброго времени суток!
Вот что меня интересует, как сделать таймер до определенной вводимой переменной, допустим из текстового файла.
Т.е. я ввожу число i=200 и теперь ролик таймит до цифры 200
(1,2,3,...,198,199,200).
Как вообще работает таймер и как он связан с ФПС.
Простите, если вопрос глуп, достаточно долго искал.
Спасибо.
единицы измерения секунды?
Доброго времени суток!
Вот что меня интересует, как сделать таймер до определенной вводимой переменной, допустим из текстового файла.
Т.е. я ввожу число i=200 и теперь ролик таймит до цифры 200
(1,2,3,...,198,199,200).
Как вообще работает таймер и как он связан с ФПС.
Простите, если вопрос глуп, достаточно долго искал.
Спасибо.
Например так
i=200
do
{n=n+1
}
while (n>=i);
ФПС задается в меню Modify-Movie-Frame Rate (по умолчанию 12). То есть, если тебе нужен не просто счетчик до 200 "кадров", а 200 секунд, то
i=200*12
do
{n=n+1
}
while (n>=i);
KidsKilla
02.08.2005, 19:08
i=200
do
{n=n+1
}
while (n>=i);
в корне неверно.
while в 1м кадре выполнится;
1) 200 секунд:
var secs = 200;
var cntr = 0;
function func(){
// тут всё что тебе нужно делать каждую секунду
If( cntr == secs){
clearInterval(tmr)
// а тут по истечении времени
}
cntr++
}
tmr = setInterval(func, 1000);
2) 200 кадров:
var frms = 200;
var cntr = 0;
this.onEnterFrame = function(){
// тут всё что тебе нужно делать в каждом фрейме
If( frms == secs){
delete this.onEnterFrame
// а тут по истечении времени
}
cntr++
}
в корне неверно.
while в 1м кадре выполнится;
Что не верно? Я только что сделал - все работает. Тикает счетчик от 0 до 200
KidsKilla
02.08.2005, 19:13
а, тамж условие иное, сорь...
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
02.08.2005, 19:15
Ну, например так...
var num = 1;
function showNum(){
if(num<=lastNum){
trace(num++);
} else {
clearInterval(intID);
}
}
lastNum = 200;
intID = setInterval(showNum,1000);
С фреймрейтом таймер, по идее, не связан. Ты задаешь промежуток в миллисекундах (в данном случае 1000) и все...
KidsKilla
02.08.2005, 19:16
сколько вариантов, сколько помогальщикофф =))
сколько вариантов, сколько помогальщикофф =))
:p
Я даже еще один короткий вариант придумал (ЗЫ Тока я так и не понял - счетчик кадров или всё-таки секунд должен идти?) Если кадров то -
i=200
if(n<i)
{n=n+1}
Тока надо 2-ой кадр еще сделать в котором
gotoAndPlay (1);
KidsKilla
02.08.2005, 19:21
а чем тебе onEntrerFrame не угодил?
а чем тебе onEntrerFrame не угодил?
Я написал для _root'a, а не для объекта
KidsKilla
02.08.2005, 20:48
Я написал для _root'a, а не для объекта
а почему бы не _root.onEnterFrame ???
chillwill
03.08.2005, 17:00
Всем спасибо! Всё оказалось быстрее, чем я думал.
Подошел код: :)
var num = 1;
function showNum(){
if(num<=lastNum){
trace(num++);
} else {
clearInterval(intID);
}
}
lastNum = 200;
intID = setInterval(showNum,1000);
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R, отдельное спасибо.
Блин, правда теперь ещё с одной проблемой столкнулся.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.