Просмотр полной версии : таймер
Muharadga
07.08.2005, 03:09
мне нужен код таймера, который, по истечению 20 секунд, переходил бы по заданной ссылке getUrl... помогите пожалуйста.... у кого есть такой код выложите тут... Очень уж надо :(
нажмите в сообщении на иконку 'быстрый ответ' для активации этой опции.
))))))))))))))))))))))))))))))))sorry)))
function Timer():Void {
getURL("url");
}
setInterval(Timer, 20000);
setInterval (function () {
getUrl(_root.any_url, "_self")
}, 20*1000)
Люди, помогите, пожалуйста!
Вот такая ситуация:
есть текстовое поле (pole) и кнопка.
При нажатие на кнопку переменной pole присваиватся значение "a", а через секунду присваивается значение "b".
Я уже испробовал все команды, предложенные на форуме, но ничего не работает :( :(
Вот собственно код:
on (release) {
pole = "a"
????
pole = "b"
}
setInterval (function () {
getUrl(_root.any_url, "_self")
}, 20*1000)
А можно и так:
setInterval(getURL (_root.any_url, "_self"), 20 * 1000);
Люди, помогите, пожалуйста!
Вот такая ситуация:
есть текстовое поле (pole) и кнопка.
При нажатие на кнопку переменной pole присваиватся значение "a", а через секунду присваивается значение "b".
on (release) {
pole = "a"
setInterval(function(){pole = "b"}, 1000);
}
KidsKilla
16.10.2005, 03:39
А можно и так:
setInterval(getURL (_root.any_url, "_self"), 20 * 1000);
эээ, поправлю:
setInterval(getURL, 20 * 1000, _root.any_url, "_self");
эээ, поправлю:
setInterval(getURL, 20 * 1000, _root.any_url, "_self");
По сути равно :)
@ iNils
Большое спасибо!!
Только я думал, что с помощью этой команды я смогу сделать то, что хотел. А что-то опять не получается :(
Мне надо, чтобы по нажатию на кнопку в текстовом поле появлялось а, а через секунду к нему приписывалось b. И всё это должно работать только один раз.
Вот мой код:
on (release) {
if (v1 == 1) {stop();}
else {
pole = pole+"a"
setInterval(function(){pole = pole+"b"}, 1000);
}
v1 = 1
}
В поле появляется a, а потом b начинает добавляться бесконечно. :confused:
on (release) {
if (v1 == 1) {
stop ();
} else {
pole = pole + "a";
id = setInterval (function () {
pole = pole + "b";
clearInterval(id)
}, 1000);
}
v1 = 1;
}
@ iNils
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
KidsKilla
16.10.2005, 20:42
По сути равно :)
нифига не равно. сам проверь.
getURL в твоёв варианте срабатывает сразу, т.к. первым аргументом должна быть ссылка на ф-цию, а ты её запустил сразу же...
нифига не равно. сам проверь.
getURL в твоёв варианте срабатывает сразу, т.к. первым аргументом должна быть ссылка на ф-цию, а ты её запустил сразу же...
Ты прав :)
у меня трабл такой, нужно чтобы на баннере баба мигала глазами. 2 кадра - глаза открыты - глаза закрыты.
на первом кадре делаю такой скрипт (исходя из вышесказаного):
stop();
setInterval ( this.play(), 10000);
рассчитываю что через 10 секунд ролик перейдет на второй кадр - баба мигнула - и соответственно вернулась на первый кадр где все заново.
но баба мигает быстро как будто и не было никакого интервала. (убираю скрипт тоже самое, ставлю больше цифру, один хрен)
stop(); в обоих кадрах
в первом еще
setInterval (this,"play", 500);
stop(); в обоих кадрах
в первом еще
setInterval (this,"play", 500);
отлично, спасибо silin. только если во втором кадре стоп сделать то ведь с закрытыми и останется... ? а? :)
все отлично работает со стопом и скриптом только в первом кадре
блин, вот только странный баг, через какоето время скрипт сбоИт и моргание начинает ускорятся (не плавно, а вообще черт знает как), я думал сначала только когда окно теряет фокус, но потом случайно оставил минут на 5 баннер крутится, прихожу, моргает часто часто... ? .. простой выход конечно растянуть просто это дело по кадрам, но ведб так элегантнее.. )
кто может найдет баг в вышеприведенном скрипте, или пояснит почему так?
ну да, не подумалось сразу: интервалов-то мы так запускаем немерянно, ну и..
попробуй так
if(!id) id=setInterval (this,"play", 500);
KidsKilla
17.01.2006, 20:18
где-то интервал не убил.
clearInterval(t)
t=setInterval (this,"play", 500);
да не надо его убивать: лишних не плодить и все..
KidsKilla
17.01.2006, 20:30
тогда так:
if(!_global.t) _global.t=setInterval (this,"play", 500);
>>тогда так:
>>if(!_global.t) _global.t=setInterval (this,"play", 500);
потому что так захотелось (да пожалуйста) или почему ..?
да, спасибо, не подумали мы о зацикленности.. все работает, должно по крайней мере, баннер пока нет времени тестить, ну ниче, если что, народ подумает что нездорово девушка )
-----------------
блин, пока писал спасибы, вы уже нафигачили тут 2 варианта. короче поставил я silin-овский, все отлич.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.