Сергей М.
19.08.2005, 11:17
Привет.
Мне изд-во прислало 10 экз. моей книжки "Создание игр во Flash MX", теперь ищу покупателей. 150 р. без учета почты. В книге 300 страниц, есть CD-ROM. Подробно написано, как я сделал игру Tet-a-Tetris и Nim
(см. http://www.gameintellect.com).
Основной упор на программирование. Думаю, она будет полезна любителям с некоторым опытом программирования.
Вот аннотация:
Создание увлекательной игры с помощью Macromedia Flash MX – занятие, доступное не только профессиональным программистам, но и любителям. По крайней мере, тем из них, кто ознакомится с этим изданием, где на примере создания игры Tet-a-Tetris, поиграть в которую можно на сайте автора http://www.gameintellect.com, освещаются вопросы программирования на языке ActionScript с описанием используемых функций и объектов, взаимодействия игры с Web-сервером, установки Apache, Perl и PHP под Windows и отладки серверной и клиентской части Web-проекта на домашнем компьютере. В помощь разработчикам игр как Flash-приложений под Windows дана информация об их взаимодействии с оболочками, написанными на Delphi и Visual C++. Также подробно рассматриваются такие приемы создания логических игр, как программирование рекурсивного обхода дерева игры с нахождением выигрывающего хода. Доступная форма изложения материала и большое количество примеров позволят читателю без труда освоить всю технологию изготовления игр на Flash как для последующего их использования в Web, так и в качестве приложений под Windows.
Компакт-диск содержит исходные файлы рассматриваемых проектов.
Если что, пишите на sergmeln [at] mail dot ru или по адресу, что на сайте.
Мне изд-во прислало 10 экз. моей книжки "Создание игр во Flash MX", теперь ищу покупателей. 150 р. без учета почты. В книге 300 страниц, есть CD-ROM. Подробно написано, как я сделал игру Tet-a-Tetris и Nim
(см. http://www.gameintellect.com).
Основной упор на программирование. Думаю, она будет полезна любителям с некоторым опытом программирования.
Вот аннотация:
Создание увлекательной игры с помощью Macromedia Flash MX – занятие, доступное не только профессиональным программистам, но и любителям. По крайней мере, тем из них, кто ознакомится с этим изданием, где на примере создания игры Tet-a-Tetris, поиграть в которую можно на сайте автора http://www.gameintellect.com, освещаются вопросы программирования на языке ActionScript с описанием используемых функций и объектов, взаимодействия игры с Web-сервером, установки Apache, Perl и PHP под Windows и отладки серверной и клиентской части Web-проекта на домашнем компьютере. В помощь разработчикам игр как Flash-приложений под Windows дана информация об их взаимодействии с оболочками, написанными на Delphi и Visual C++. Также подробно рассматриваются такие приемы создания логических игр, как программирование рекурсивного обхода дерева игры с нахождением выигрывающего хода. Доступная форма изложения материала и большое количество примеров позволят читателю без труда освоить всю технологию изготовления игр на Flash как для последующего их использования в Web, так и в качестве приложений под Windows.
Компакт-диск содержит исходные файлы рассматриваемых проектов.
Если что, пишите на sergmeln [at] mail dot ru или по адресу, что на сайте.