Просмотр полной версии : получение типа обекта в рантайме.
Ситуация такая:
var numb1 = new Number(1);
trace(typeof(numb1)); // выводит object
var numb2 = 1;
trace(typeof(numb2)); // выводит number
Вопрос: как получить информацию о типе в ран тайм. ето относится конечно только к встроеным типам. Понятно, что все остальные и так будут обжекты.
не понял что ты хочешь и зачем.
да , а че такое ран тайм - таймер чтоли????
да , а че такое ран тайм - таймер чтоли????
run-time - во время запуска наверно.
с примитивными типами работает typeof нормально,
так же с MovieClip и другими билд-in. но глючит - пример Number-object.
а для объектов лучше использовать instanceof
var n = new Number(1);
trace(n instanceof Number);
ну и в целом если хочется пользоваться анализом типов в рантайме и динамическое создание классов по имени (reflection), то лучше воспользоваться фреймворком типа as2lib, либо писать свой.
кстати а может задачка то проходящая и простая и не нужно тут городить огород? что за задача?
может нужно просто конструктор экземпляра получить и сделать клон? или задача сериализации-десериализации?
сериализация-десериализация для связи с .нет
flash remouting не подойдет?
а вообще море есть готовых...
нужно только поискать,
типа toXML fromXML или какой другой формат,
есть еще AMF.... (открытая на java реализация http://www.openamf.org/)
кстати можно посмотреть новую реализацию external interface восьмерки.... может там какие новые идеи....
flash remouting не подойдет?
а вообще море есть готовых...
нужно только поискать,
типа toXML fromXML или какой другой формат,
есть еще AMF.... (открытая на java реализация http://www.openamf.org/)
кстати можно посмотреть новую реализацию external interface восьмерки.... может там какие новые идеи....
Большое спасибо за ответы.
связь не с .нет вебсервисом. Пишу библиотеку для использования флеш интерфейса в WinApplication, при чем со стороны .нет создается иллюзия, что работаеш с нормальными вин-контролами. Пока все получается ;) .
ну тогда есть смысл, и еще какой, воспользоваться новым external interface восьмого плеера
как раз создан для связи с контейнером (html/javascrtipt, java, c#, etc)
http://www.ifbin.com/news/2005/08/flash-8-external-interface-example.html
никаких тебе заморочек с fscommand итд и тп,
вызывай функцию флэша извне, и внешнюю из флэша
вот еще пример-
http://osflash.org/doku.php?id=flashcoders:undocumented:flash8
я както учавствовал в таком проекте, и по мне что с той (контейнер) что с этой (флэш) код был совершенно уродским, fscommmand и SetVariable ...... как увидел external..... какое счастье.... автоматом переводит данные в xml c той и другой стороны, потом потом используй .... красота
ну тогда есть смысл, и еще какой, воспользоваться новым external interface восьмого плеера
как раз создан для связи с контейнером (html/javascrtipt, java, c#, etc)
http://www.ifbin.com/news/2005/08/flash-8-external-interface-example.html
никаких тебе заморочек с fscommand итд и тп,
вызывай функцию флэша извне, и внешнюю из флэша
вот еще пример-
http://osflash.org/doku.php?id=flashcoders:undocumented:flash8
Согласен - довольно неплохо звучит. Только одна проблема клиент (тупые япошки) требует совместимости с ФлешПлеером 6.
я както учавствовал в таком проекте, и по мне что с той (контейнер) что с этой (флэш) код был совершенно уродским, fscommmand и SetVariable ...... как увидел external..... какое счастье.... автоматом переводит данные в xml c той и другой стороны, потом потом используй .... красота
Хороший обектный дизайн исправляет даже врожденные уродства кода ;) .
Спасибо, вы мне сильно помогли советом. В результате я написал все-таки свой сериализатор-десериализатор (два - один на стороне флеша, другой на стороне .нет). Использовал идеи из ФлешРемотинг (ASObject - позволяет не создавать в .нет клас для каждого типа, что передается из флеша). получилась довольно сносная абстракция: там, где из .нет юзаются флеш контролы используется аналог флеш обектов.
Хороший обектный дизайн исправляет даже врожденные уродства кода ;) .
Только вот где грань от хорошего объектного дизайна, до плохого? все относительно ;)
Проходит пару лет, и хороший дизайн кажется уродским.
Естественно что тогда использовались классы, что-то вроде класс-комманда, заполняется данными, потом вызывается геттер (присваивается к некому полю execute) и вперед - комманда исполняется. Как бы все красиво, но не так как хотелось бы.
К тому же, если честно, я уже не настолько озабочен ООП - ными фичами (рутина) чтобы от этого тащиться :)
У нас на форуме уже хороший тон - конкретный вопрос - ответ в виде цитирования паттерна.... Не к добру это ;)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.