Просмотр полной версии : символы и подгружаемый мувик
всем привет!
у меня вот такой вопрос.
я создал 1 главный мувик - назовём шапкой. и в этот же мувик подгружаются другие, взависимости в какой раздел сайта заходишь. я хочу чтобы подгружаемый мувик находился под символами главного мувика. как бы на заднем плане.
надеюсь вопрос понятен :)
ты же их подгружаешь значить укажи глубину
хм... а что ты имеешь ввиду под глубиной?
MovieClip.getDepth()
Возвращает глубину мувиклипа .
MovieClip.getInstanceAtDepth()
Возвращает ссылку на мувиклип на указанной глубине, если таковой существует.
MovieClip.getNextHighestDepth()
Возвращает номер следующей свободной глубины, которая может быть использована как параметр для других методов. Это позволяет быть уверенным в том, что Flash отобразит мувиклип перед всеми другими в текущем мувиклипе, а также что не произойдет замещения мувиклипов на одной глубине.
MovieClip.attachMovie()
Доступность
Flash Player 5.
Синтаксис
my_mc.attachMovie(idName:String, newName:String, depth:Number [, initObject:Object]) : MovieClip
Параметры
idName Linkage name (имя для линковки) символа мувиклипа в Библиотеке, используемое для присоединения (attach) мувиклипа на Сцену. Это имя вводится в поле Identifier диалогового окна Linkage Properties.
newname Уникальное имя присоединяемого мувиклипа.
depth Число, определяющее глубину присоединяемого мувиклипа.
initObject (поддерживается, начиная с Flash Player 6) Объект, содержащий свойства, передаваемые присоединенному мувиклипу. Это свойство позволяет динамически создавать мувиклипы, получающие параметры. Если initObject не объект, параметр игнорируется. Все свойства initObject копируются в только что созданный мувиклип. Свойства, определенные в initObject, доступны функции-конструктору. Этот параметр является необязательным.
Возвращает
Ссылку на созданный объект .
Описание
Метод; берет символ из Библиотеки и присоединяет (attach) к мувиклипу my_mc на Сцене. Используйте MovieClip.removeMovieClip() или MovieClip.unloadMovie() для удаления мувиклипа, присоединенного с помощью attachMovie().
Вы можете расширять методы и обработчики событий класса MovieClip, создавая его подклассы. Для более подробной информации смотри "Присвоение класса мувиклип-символу " в Использовании ActionScript во Flash.
Пример
В примере ниже присоединяет символ с linkage identifier “circle” к мувиклипу на Сцене:
this.attachMovie("circle", "circle1_mc", this.getNextHighestDepth());
this.attachMovie("circle", "circle2_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});
См. также
MovieClip.removeMovieClip(), MovieClip.unloadMovie(), removeMovieClip()
Как показано в примере ниже, Вы можете использовать loadMovie()для загрузки картинки picture.jpg в мувиклип и затем, с помощью метода MovieClip.onPress() сделать из изображения кнопку. Загрузка JPEG изображения с помощью loadMovie() заменяет содержимое мувиклипа изображением, но не дает доступа к методам мувиклипа. Чтобы получить доступ к этим методам, Вы должны создать пустой мувиклип и в нем пустой контейнер. Загрузите изображение в контейнер и свяжите с мувиклипом-родителем обработчик события.
// Создаем мувиклип-родитель для контейнера
this.createEmptyMovieClip("logo_mc", this.getNextHighestDepth());
// Создаем контейнер внутри "mc_1"
// в этот мувиклип будет загружено изображение
logo_mc.createEmptyMovieClip("container_mc",0);
logo_mc.container_mc.loadMovie("http://www.macromedia.com/images/shared/product_boxes/80x92/studio_flashpro.jpg");
// повесьте этот обработчик события на мувиклип-родитель, mc_1
logo_mc.onPress = function() {
trace("Работает!");
};
Что-то я нихера не понял :)
Вот допустим я использую для подгрузки "getURL("foto.swf", "_level1");"
Что там изменить?
nemen: ну вон жеж тебе предложили юзать аттачМуви, и там есть параметр depth..
столько всего понаписал Den0k, закину ссылочку в фаворитес :-)
Ну DenOk цены тебе нету! Вот спасибо! Заработало наконец!
Ищите и обретете, как говорится :-)
Русский хелп к Флешу
http://novemberain.com/livedocs/
;-)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.