PDA

Просмотр полной версии : поделитесь опытом :)


A'tix
29.08.2005, 11:39
флэшом занимаюсь уже 2-2,5 года. разбираюсь в нем не плохо. дальнейшее развитие в этой области затармозилось из-за того что нет цели(типа что и для чего делать). охота работать по найму. однако каким макаром найти заказчиков не знаю... а если и нахожу их(заказчиков) они требует портфолио. так вот. вопрос такой: где вы обычно ищите заказчиков(наших и забугорных), что вывешиваете в портфолио и реально ли ваще зарабатывать на флэшэ.

KidsKilla
29.08.2005, 15:03
www.rentacoder.com

но нужен англицкий, без него никуда ;)

Bright
29.08.2005, 17:13
мне тож интересно.
и есть куча вопросов.
какие расценки? на игры, баннеры, сайты....
сколько реально заработать в месяц. если умеешь и хочешь естессно.
с чего начать?
ответьте и желательно поподробнее плиз.

anzo
29.08.2005, 18:12
многие ребята на Flashkit начинали свои портфолио с того что просто делали игры :) делай мини-игры. если игра хорошая, её можно добавить в магазин на pnflashgames.com откуда её будут покупать по примерно $15 за штуку (ты из этой суммы получишь прмерно $10). в каких количествах её будут покупать зависит от качества. сделай таких игр штук 5. сделай мини-сайт на котором в самом лучшем свете представь свои игры. сделай ещё одну игру, оочень хорошую и на этот раз не "мини". отошли на gamedev@miniclip.com письмо примерно следующего содержания: здравствуйте. я занимаюсь разработкой флаш-игр, вот мой сайт... совсем недавно я закончил работу над своей новой игрой. игра получилась чертовски хорошая. вот ссылка :) (писать надо на английском). Если им понравится твоя игра то они свяжутся с тобой и договорятся о цене. эта цена, как правило, совсем не маленькая.

сколько ты можешь заработать в месяц зависит от того сколько ты будешь работать. в принципе средний самозанятый разработчик игр получает около $1500-$3000 в месяц. Но там надо уже иметь контакты, портфолио итд. Если тебе удастся вступить в какую-нибудь команду разработчиков то эта сумма может увеличиться многократно.

а вот о баннерах и сайтах я совсем ничего не знаю.

A'tix
29.08.2005, 18:16
а есть русские порталы где можно найти заказчиков :) и вообще хватает ли работы? или существует недостаток.

Dvaman
29.08.2005, 18:30
по-моему если есть что-то стоящее (дествительно хорошое и оригинальное) достаточно только сообщить это, например, на ультрашок. там дядьки умные и опытные - таланту пропасть не дадут )))

anzo
29.08.2005, 18:33
не только дадут ему пропасть, но ещё и затопчат сами. они там такие снобы...

Dvaman
29.08.2005, 18:50
серьезно? что-то не вериться. наверно как конкурента расматривать будут?

Ion
29.08.2005, 18:52
а я без всякого портфолио работу в It-компании нашел

Ріxеl
29.08.2005, 19:39
нету портфолио - проси тестовое задание.

A'tix
29.08.2005, 20:12
а как с заказчиками договариваетесь? не всегда же есть время что бы делать какие-то тестовые задачи.

Ріxеl
29.08.2005, 20:42
ну не всегда же заказы будут вашими.
на первое время можно обойтись тэстовыми.
портфолио нужно однозначно.
что там будет: реальные работы или креативные пустышки уже играет меньшую роль, чем просто факт налчия портфолио.

A'tix
29.08.2005, 22:01
получается что можно просто нарулить крутой сайтик-портфолио, набить его всякой ***ой и всё... заказчик уже в кормане. кстати как сейчас с заказами на флэш-сайты?

Ion
29.08.2005, 22:13
мало попадается. в основном - мультики. заказчик не всегда будет в кармане, портфолио не слишком большую роль играет, но оно не помешает

Ріxеl
29.08.2005, 22:16
и не забывай, что ту ***ню, которую ты поставиш в портфолио будет смотреть заказчик... может...
а с заказами незнаю.

A'tix
29.08.2005, 22:19
а за бугром тоже больше мультов заказывают или как?

Ion
29.08.2005, 22:28
не зна, я про наших говорил

A'tix
29.08.2005, 22:38
Ion так ты-вы так и работаешь на ит-комп. или ещё работай в сети промышляешь?

A'tix
29.08.2005, 22:55
так мне так и не ответили у нас можно найти заказчиков или они все разобраны :)
и сколько можно забивать гривен в самом начале своего пути флэшэра?

Ріxеl
29.08.2005, 23:50
всё зависит от тебя.

A'tix
30.08.2005, 12:11
в смысле всё зависит от тебя?

anzo
30.08.2005, 18:17
в смысле всё зависит от тебя?Это значит что всё зависит от того сколько и как ты будеш работать, от качества твоей работы, от желания учиться, во многом от смелости, от твоего поведения с клентами и от прочего.

Ion
30.08.2005, 18:25
да нихрена! вот мне предлагали проект на 2000$! я бы его потянул, скорее всего, но - облом! нет портфолио - извините. так что в начале все равно особо не погребешь

Ion
30.08.2005, 18:27
Ion так ты-вы так и работаешь на ит-комп. или ещё работай в сети промышляешь?ну, у мя щас 2 заказа - от ит-комп. и ещё 1 от кого-то. Закончу - опять объявление "Ищу работу" повешу, но оно не очень помогает, я оба заказа сам нашел

kost@
30.08.2005, 18:41
опять объявление "Ищу работу" повешу, но оно не очень помогает, я оба заказа сам нашелМне, например, в свое время помогло - поработал удаленно в крупной софтовой компании. Самое интересное, что даже без портфолио!? А вообще суйся везде - зазвесь объявы, откликайся даже на малооплачиваемые предложения.
ВСЕ ПРИХОДИТ С ОПЫТОМ!
Да, и хотя бы одну работу нормальную сделай! Сайт с эффектной менюшкой, игрушку, красивую, замысловатую анимацию... Что-нибудь вроде рекламы чего-нибудь... А потом само пойдет!

Ion
30.08.2005, 18:50
вот как раз ща пишу игрушку про глюкозу на танке. красиво, но тормозит

Sh@man
30.08.2005, 20:17
заказчиков как и работы для хорошего флешера дох**. и в украине и за бугром. последнее время мне даже приходится отказываться от некоторых проектов, хотя крутым флешером я себя не считаю, и крутого флеш-сайта у меня нет. есть просто репозиторий куда я выкладываю наработки, которые смотрит заказчик.
на рентакодере можно найти низкобюджетные флеш-проекты и выполнить их для портфолио.
после 2-3 фрилансовых проектов приходит опыт общения с заказчиком.

A'tix
30.08.2005, 20:24
так вот... я и хочу узнать где можно найти заказчика(российского:) да и как с заказчиком базар вести. и сколько стоит низкобюджетный флэш проект? я конечно понимаю что это должно быть не принципиально, но всё-таки?

flash-master
30.08.2005, 21:03
на рентакодере можно найти низкобюджетные флеш-проекты и выполнить их для портфолио
Что-то я там ничего толкового не увидел...может быть плохо смотрел

KidsKilla
30.08.2005, 21:33
определённо плохо смотрел =)

Ion
30.08.2005, 22:09
а рентакодер - это где?

A'tix
30.08.2005, 22:18
а рентакодер - это где?
Меня тоже волнует этот вопрос? А еще... Бывает такое что заказчик сам в почту, аську и т.п. стучится и просит сделать для него чень.

KidsKilla
30.08.2005, 22:22
Ion
2й пост ;)

Ion
30.08.2005, 22:23
да. вышеупомянутый проект на 2000$ проплыл мимо мя, постучавшись в аську

Bright
31.08.2005, 16:19
собсно у меня еще осталось несколько вопросов.
pnflashgames и miniclip работают с WebMoney?
Какую примерно сумму выдаст мне Miniclip?
И могу ли я после размещения в pnflashgames или продаже Miniclip'y бесплатно распостранять русскую версию игры? (для них специально сделал английскую)
Сохраняю ли я права на игру после продажи MiniClip'y?

Пока что сделал это. (чуть-чуть осталось доделать)
Сколько за такое могут заплатить?

FreeLander
31.08.2005, 17:19
Пока что сделал это. (чуть-чуть осталось доделать)
Сколько за такое могут заплатить?юзеру отводится роль пассивного наблюдателя?

A'tix
31.08.2005, 18:44
так сколько заплатят? за игру такую... мне тоже интересно :)

A'tix
31.08.2005, 18:45
так сколько за таку игру могут дать? мне жутко интересно :)

Ion
31.08.2005, 18:45
собсно у меня еще осталось несколько вопросов.
pnflashgames и miniclip работают с WebMoney?
Какую примерно сумму выдаст мне Miniclip?
И могу ли я после размещения в pnflashgames или продаже Miniclip'y бесплатно распостранять русскую версию игры? (для них специально сделал английскую)
Сохраняю ли я права на игру после продажи MiniClip'y?

Пока что сделал это. (чуть-чуть осталось доделать)
Сколько за такое могут заплатить?не, так не пойдет. Сделай какое-нить управление черепахой и не такие агрессивные цвета, ибо в глазах рябит. Сделай, ну я не знаю, например, по нажатию нужной кнопки твоя черепаха вперед чуть продвигается. А еще лучше не 1-й кнопки, а нескольких по очереди и передвижение только в случае правильной последовательности нажатия, например - нажал WASD - черепаха проползла, нажал WSAD - не проползла

KidsKilla
31.08.2005, 19:12
тюнинг черепахе! спойлер ставь, бампер(шлем) окрас, подсветка снизу =)

flash-master
31.08.2005, 19:30
народ, как вообще практически можно разрисовать игру?
у флэша вообще неочень много рисовальных инструментов, или возможно я ими пользоваюсь неграмотно :)

A'tix
31.08.2005, 21:01
у флэша инструментов хоть и мало :( но с помощью них всё таки можно делать крутые вещи. только уметь надо :) что кстати получается не с первой попытки. за это я отвечаю на 100 проц.

Ion
31.08.2005, 22:07
нужно грамотно сглаживанием пользоваться

A'tix
31.08.2005, 22:24
сглаживание - градиент? я праввильно понял?

Ion
31.08.2005, 22:38
нет, когда рисуешь линии они сглаживаются, если правильно настроить - получится красиво

A'tix
31.08.2005, 22:48
нет, когда рисуешь линии они сглаживаются, если правильно настроить - получится красиво
А примерчик можно?

Ion
31.08.2005, 22:52
какой те примерчик?! порисуй карандашом и поймешь

A'tix
31.08.2005, 22:57
так, блин, тяжело представить "красиво" а карандашом я уже много рисовал но что бы "красиво" такого ещё не было

flash-master
31.08.2005, 23:24
карандашом я уже много рисовал но что бы "красиво" такого ещё не было
Поддерживаю :D

flash-master
01.09.2005, 01:27
например - нужно нарисовать фо флэше руку человека, вернее ее контур...карандашем ведь такого не нарисуеш!

FreeLander
01.09.2005, 11:42
например - нужно нарисовать фо флэше руку человека, вернее ее контур...карандашем ведь такого не нарисуеш!для того чтобы изобразить её в векторе, надо криво-косо уметь изобразить её на бумаге (имхо).

Для сглаживания линий я использую Subselection tool, а для добавления/удаления узлов Pen tool. Процесс достаточно кропотливый, особенно если контур со множеством изгибов, зато гарантированно добьешься чего надо (в отличие от искривления линий при помощи обычного selection).

A'tix
01.09.2005, 13:50
так получается что все крутые эффекты добиваются только с помощью линий? помне так градиент дает возможности покруче. хотя я не профи :)

A'tix
01.09.2005, 22:13
хм... забили... ну ладно...

Ion
01.09.2005, 22:41
да причем тут перо?! в настройках можно выбрать опции сглаживания!

A'tix
02.09.2005, 20:24
в чьих настройках можно выбирать опции?

TERRORist
02.09.2005, 20:49
в настройках твоего монитора!)

KidsKilla
02.09.2005, 20:50
а так же винды и прочих програмулин с малой вероятностью, но можебыть установленных =)

A'tix
02.09.2005, 21:14
да про эти настройки я и так знаю :)

TERRORist
02.09.2005, 21:16
а чего спрашиваешь тогда?)

A'tix
02.09.2005, 21:26
так блин не про те настройки и спрашивал. ну ладно. замяли это дело.

Ion
02.09.2005, 22:16
я говорил про настройки флеша!

A'tix
02.09.2005, 23:16
я говорил про настройки флеша!
Да... Я про них и говорил.

Bright
03.09.2005, 15:05
юзеру отводится роль пассивного наблюдателя?
это ж не гонки... это такой азартный менеджер. делаешь ставки на свою черепаху, всё зависит от удачи. апгрейдишь её. типа стратегия с азартом :)
тюнинг черепахе! спойлер ставь, бампер(шлем) окрас, подсветка снизу =)
тюнинг идет )))

Bright
03.09.2005, 15:07
извините, что отвлекаю от столь интересной темы :)
но всё же мы тут опыт перенять хотим и надо брать, пока делятся.
в общем, игру я доработаю, на pnflashgames её возьмут?
и как насчет webmoney???

A'tix
03.09.2005, 15:15
можно не скромный вопрос... долго делал игру то?

Bright
03.09.2005, 15:36
да нет.
собсно она была сделана.
только там идея совсем была другая.
я взял скрипт старой игры, переделал графику.
вообще на старую версию ушло 5 - 7 часов.
на переделывание еще часов 5.
работа идет.

вообще сам скрипт и основную графику можно сделать примерно за 5 часов.
потом начинается, доделывание, переделывание и убирание ошибок %)
это уже подсчету не поддается :)

A'tix
04.09.2005, 12:35
а кода много? вот я делаю игру, блин, там кода дохре**. даже тяжело разобраться. и вообще такой вопрос мне ущё интересен: что лучше делать все скриптом или если есть возможность примитивом(ну там типа движение, изменение цвета и проч.)

nuran
04.09.2005, 13:23
как тебе удобнее, мне больше нравиться программно (цвет, движения и пр.).

Ion
04.09.2005, 13:45
Я стараюсь всю примитивную анимацию непрограммно делать. 2Bright кому нужна такая игра?! Слишком примитивно! Все зависит от рандома! Не интересно! Доработай как следует, сделай разветвленный тюнинг и т.д.