Shaden - ZLODEY
29.08.2005, 15:34
Добрый вечер.
Экшнскриптер из меня скверный, в терминологии я тоже дурно разбираюсь, а потому поиск решения моей проблемы ни к чему не привёл. Хотя проблема, как мне кажется, не сложная. Потому и обращаюсь в общие вопросы а не в Action Script (там, я так понял, более углублённое обсуждение проблем, и сами проблемы более сложные по своему содержанию).
Короче, нужно, чтобы функция play в определённом мувике сработала только при том условии, что мувик уже находится на определённом кадре.
Например: я жму на кнопку, и она проверяет другой мувик, в котором есть два набора кадров. В одном идёт заяц, во втором, медведь. Если в настоящий момент кадр находится на медведе, то срабастывает функция play();, и врубается заяц. Но если там уже заяц, ничего не происходит. И медведь продолжает шагать.
Догадываюсь, что вопрос дебильный, но мои познания в экшн скрипте начинаются play(); и оканчиваются stop();
Здоровенное спасибо!
Экшнскриптер из меня скверный, в терминологии я тоже дурно разбираюсь, а потому поиск решения моей проблемы ни к чему не привёл. Хотя проблема, как мне кажется, не сложная. Потому и обращаюсь в общие вопросы а не в Action Script (там, я так понял, более углублённое обсуждение проблем, и сами проблемы более сложные по своему содержанию).
Короче, нужно, чтобы функция play в определённом мувике сработала только при том условии, что мувик уже находится на определённом кадре.
Например: я жму на кнопку, и она проверяет другой мувик, в котором есть два набора кадров. В одном идёт заяц, во втором, медведь. Если в настоящий момент кадр находится на медведе, то срабастывает функция play();, и врубается заяц. Но если там уже заяц, ничего не происходит. И медведь продолжает шагать.
Догадываюсь, что вопрос дебильный, но мои познания в экшн скрипте начинаются play(); и оканчиваются stop();
Здоровенное спасибо!