PDA

Просмотр полной версии : как сделать чтобы шкаф не закрывался


nadyas
08.09.2005, 17:18
у шкафа есть два состояния (два кадра): открыт, закрыт
шкаф - это мув
ему назначено:

onClipEvent(load)
{
var flagkomod=0;
this.gotoAndStop(1);
}

on(release)
{
if (flagkomod==0)
{
this.gotoAndStop(2);
var flagkomod=1;
}
else
{
this.gotoAndStop(1);
var flagkomod=0;
}
}

когда шкаф открыть и нажать мышью в любом месте экрана, не относящемуся к муву шкафа, шкаф почему-то закрывается
что это такое? почему?

depth
08.09.2005, 17:25
означает, что наступил ClipEvent?

Leezard
08.09.2005, 17:29
Код правильный ничего не глючит, так что ищи бока где то в другом месте.
Ты команды stop() в кадрах 1 и 2 поставил?
Хотя исходя из кода в первом кадре достаточно.

nadyas
08.09.2005, 17:50
а стоит ли применять onreleaseOutside?

я не знаю наступил ли ClipEvent
есть первый кадр на главной временной шкале, на нем стоит мув room1, в room1 располагается этот шкаф и все
относительно шкафа, onClipEvent не пишу нигде
даже не знаю какие еще доводы привести

depth
08.09.2005, 23:22
у шкафа есть два состояния (два кадра): открыт, закрыт
шкаф - это мув
ему назначено:

onClipEvent(load)
{
var flagkomod=0;
this.gotoAndStop(1);
}



как это нигде???.. а это кто написал?

sergwizard
09.09.2005, 02:26
исходник в студию

sergwizard
09.09.2005, 03:12
или смотри пример

Leezard
09.09.2005, 13:39
Да я сразу сказал, что все работает, скорее всего гдето снаружи затесался отрывок кода от комода, может paste не там сделал. Либо еще вариант. Если в комод стоит в нескольких кадрах, каждый раз срабатывает onClipEvent(load).
Так что это просто элементарная ошибка где-то в исходнике.

depth
09.09.2005, 17:28
2 Leezard: вот именно!!! что срабатывает

поэтому простой способ: трейсить надо.

GonSerg
22.09.2005, 00:20
мне кажеться всё провильно (в коде);