Просмотр полной версии : Flash 8. Debugger
Переехал на 8й флеш...начинаю жалеть..
Дебаггер что-то выделывается. В 2004 Мх флеше была такая фича- при тестировании сцены debug-list objects выводились все объекты в мувике и пути к ним.. а при debug-list variables выводились переменные.. удобно блин... Но вот в 8ке как то странно это работает.
Переменные выводятся без названий, без путей, без ничего!Массивы выводятся без имени.. к тому же выводится не все!.. про объекты вообще молчу.. в сцене более 100 объктов, в 2004м выводились все.. а тут выводятся токо 3-4 каких то.. остальное-туева хуча пробелов. Это ж не дебаггер получается а хрен знает что. Может я уже что-то накрутил во флеше? народ, у всех юзающих 8ку так или я избранный?=D
А пример можешь скинуть? Чтобы была объективная оценка.
пожалуйста!Только что из дебаггера
"WIN 8,0,22,0"
"0.0"
101
10
10
354
200
"0"
0
0
354
200
-800
0
0
1
] [
0:0,
1:0,
2:0,
3:0,
4:0
]
10
10
"sprite9.9"
"Размер поля составляет 10 на 10 клеток"
] []
false
"normal"
] []
false
"normal"
] [
0:"0",
1:"0",
2:"0",
3:"0",
4:"0"
]
] []
false
"normal"
] [
0:"0",
1:"0",
2:"0",
3:"0",
4:"0"
]
и т.д
И "список" объектов:
<туева хуча пробелов>
Variable=_level0.ind 7.0"
Variable=_level0.deep 101"
Variable=_level0.mes Размер поля составляет 10 на 10 клеток"
Variable=_level0.level 0"
<еще более чем туева хуча пробелов>
Variable=_level0.alpha_reg.reg.alp 100"
в сцене около 150-200 объектов..
Ты не дебагер дай, а исходник
Да дело не в исходнике!..я во флеше не чайник..движок игры не хочу выкладывать по понятным причинам...
Сейчас специально проверил, создаю 1 мувик, присваиваю ему имя...
debug-list objects- 2 строчки пробелов..
могу выложить такой мувик..
У меня все нормально, выдает нормальный список
З.Ы. а ты когда нить пробывал сделать control - > debug movie и там нажать на зеленную кнопочку плэй? зачем тебе список переменных?
>З.Ы. а ты когда нить пробывал сделать control - > debug movie и там >нажать на зеленную кнопочку плэй? зачем тебе список переменных?
пробовал конечно..
Вот, не поленился, снес 8-ку, поставил 2004. Тот же исходник что выше, тот же код..но из 2004-го дебаггера:
Level #0:
Variable _level0.$version = "WIN 7,0,14,0"
Variable _level0.ind = "5.3"
Variable _level0.deep = 101
Variable _level0.init = [function 'init']
Variable _level0.ch_vis = [function 'ch_vis']
Variable _level0.hide_level = [function 'hide_level']
Variable _level0.out = [function 'out']
Variable _level0.clear = [function 'clear']
Variable _level0.rem = [function 'rem']
Variable _level0.put = [function 'put']
Variable _level0.select = [function 'select']
Variable _level0.set_obj_lev = [function 'set_obj_lev']
Variable _level0.message = [function 'message']
Variable _level0.countx = 10
Variable _level0.county = 10
Variable _level0.dx = 354
Variable _level0.dy = 200
Variable _level0.current_obj = "0"
Variable _level0.obj_coord = 0
Variable _level0.level = 0
Variable _level0.dx2 = 354
Variable _level0.dy2 = 200
Variable _level0.deep2 = -800
Variable _level0.a = 0
Variable _level0.del = 0
Variable _level0.kolR = 1
Variable _level0.vL = [object #11, class 'Array'] [
0:0,
1:0,
2:0,
3:0,
4:0
]
...
и обекты:
Level #0: Frame=1
Shape:
Button: Target="_level0.instance1"
Shape:
Edit Text: Target="_level0.instance2" Variable=_level0.ind Visible=true Text = 5.3"
Edit Text: Target="_level0.instance3" Variable=_level0.deep Visible=true Text = 101"
Button: Target="_level0.instance4"
Shape:
Edit Text: Target="_level0.instance5" Variable=_level0.mes Visible=true Text = Размер поля составляет 10 на 10 клеток"
Shape:
Edit Text: Target="_level0.instance6" Variable=_level0.level Visible=true Text = 0"
Button: Target="_level0.instance7"
Shape:
Text:
Button: Target="_level0.instance8"
....
Довольно ощутимая разница, не так ли?
во блин а я вообще не в теме. тока щас заметил что полный резил флэша вышел... во ё...
Похоже я все-таки избранный%)
Samodelkin
20.09.2005, 12:19
У меня все выводит, предусматрительно поставил 8 Flash на другой диск,
запускаются и не конфликтует :)
c 2004MX
Я 2004й вообще удалил..=( Сейчас вот переустановил 8ку заново, та же пурга..Попробую еще на другой диск, обычно такого рода приложения при анинсталле удаляют из реестра не все..
Все равно та же лажа.. с другого диска.. может винда выделывается, но переустанавливать-легче повеситься, как прикину сколько всего нужно заново ставить.. все эти вебмани и т.д...
Невезет блин=(...
Переустановил винду.. намуя спрашивается.. Вообщем ниче не изменилось. Скорее всего дело именно во флеше=(.. Флеш слит с официального сайта..
млять. тама TестMовие подругому устроено! чтобы тебе посмотреть наормально все объекты нажми ctrl+shift+enter
Та знаю я про ctrl+shift+enter...тоже, блин, Америку открыл..я не первый раз флеш запустил=)
В этом ctrl+sfhift+enter не отображаются динамически созданные объекты, это меня и напрягает..
Та знаю я про ctrl+shift+enter...тоже, блин, Америку открыл..я не первый раз флеш запустил=)
В этом ctrl+sfhift+enter не отображаются динамически созданные объекты, это меня и напрягает..
а у меня отображаются :)))
2Silense у меня стоят два флеша, конфликтов не наблюдалось, а проблема описанная тобой имеет место - все в точности как у тебя
2Silense у меня стоят два флеша, конфликтов не наблюдалось, а проблема описанная тобой имеет место - все в точности как у тебя
Ага, значит не только я избранный..
Блин, из-за этой фигни пришлось стопорить написание движка для игры. Нужны возможности восьмого флеша, но нужен и нормальный дебаггер из 2004го.. а гонять постоянно туда-сюда *.fla нет смысла, к тому же 7-ка навороты 8-го не понимает..
Странно, некоторые говорят что все нормально.. так в чем же тогда дело?.. я вчера диск форматнул и другую винду поставил, ну не в аппаратке же дело!.. А эта куча пробелов наводит на мысль что что-то не в порядке с кодированием или определением этих путей и переменных.. Потому что количество пробелов прямопропорционально количеству символов в мувике..
не не правда.. у меня создается около 200 объектов динамически и при отладке в дебаггере не наблюдается ни 1 из них, хотя все работает так как нужно..
Samodelkin
21.09.2005, 12:55
Могу точно сказать что это не из-за кол-ва обьектов
2Silense мне кажется, что не все поняли о чем идет речь, т.к. многие пользуются только одним дебагером и этого хватает. А здесь вопрос другой.
Samodelkin
21.09.2005, 13:25
У меня с этим связан только один "глюк" все выводит только когда значений очень много он их режет и не все выводит а только последние тысяч 15 , но с путями.
2Silense мне кажется, что не все поняли о чем идет речь, т.к. многие пользуются только одним дебагером и этого хватает. А здесь вопрос другой.
Во! точно! что то я скрин не догадался выложить..
Вот еще для пущего убеждения.
Вот то что выведено это все, остальное пробелы.. а объектов, как видно, совсем не 4 штуки..Да и вообще! То что выведено, объектами назвать сложно.. deep и ind это вообще переменные!!!
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.