Просмотр полной версии : отладка прелоадера
64Beginer
21.09.2005, 19:34
вопрос в чем :
что нужно сделать ,чтоб можно было нормально видеть ползунок прелоадера ,тестируя его без сети, на на одной машине. Просто он (файл) загружается так быстро, что у меня реакции не хватает увидеть прелоадер.
где я туплю ?
Заранее прошу прощения, если данная тема уже освещена (неувидел). :D
Надо использовать WebSpeedSimulator. Только не спрашивай где взять.
64Beginer
21.09.2005, 20:36
а где скачать ??? :D
FreeLander
21.09.2005, 20:42
вообще процесс загрузки эмулируется, если ctrl+Enter жать 2 раза...
или я чего-то недопонял..
64Beginer
21.09.2005, 20:56
to FreeLander
да в общем- то я попробую пока эту прогу...
а если вопрос не решится- то буду думать (и вас доставать ) еще . а пока - СПАСИБО! ;)
Бармалей
22.09.2005, 10:54
ctrl+Enter потом лезешь View --> Download Settings выбираешь нужную тебе скорость загрузки.
Теперь один раз ctrl+Enter будет без эмуляции, второй ctrl+Enter с эмуляцией загрузки.
Бармалей
22.09.2005, 10:56
еще можно свои скорости выставлять
Повторюсь с вопросом но всеже
Проясните ситуацию
данный скрипт работал нармально
if (_root.getBytesLoaded() != _root.getBytesTotal())
{
gotoAndPlay (2)
}
else {
gotoAndPlay ("Scene 1", 1);
}
но после добавления новых кадров в Scene 1 вичислитель загрузки стал работать криво.. тоесть грузиться не все однако переход к "Scene 1", 1 осуществляется....?
НЕ используй сцены
делай все в одной
про отладку ответили выше
т.е. как выставить скорость загрузки
=))) сделал все в одной сцене бадяга такаяже.. грузит где то 50% а потом перескакивает на анимацию.... бин бесит когда пишешь то как должно быть а он зараза делает как ему хочеться..... :mad: бум другой скрипт пробывать....
percent = Math.round ((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
if (percent == 100) {
delete this.onEnterFrame;
_root.gotoAndStop(2); // куда перейти после загрузки
}
}
этот тоже криво работет видно в чем то другом проблема в чем непонимаю...... HELP!
первый фрейм:
bl = getBytesLoaded();
bt = getBytesTotal();
persent = Math.round(bl*100/bt);
tpers.text = persent+" %"; // это значение в текстовом поле
второй фрейм:
if (persent=<100) {
gotoAndPlay(1)
}
else {
gotoAndPlay(3);
}
Блин все равно.. тоже самое....
у мя не текст а
setProperty (this, _xscale, (_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100)); воть такая хрень.....
sd = persent;
_root.loder._width = sd;
loder это мувик толщиной в 1 px
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.