nadyas
05.10.2005, 15:27
мувик - персонаж, внутри этого мувика еще мувик - ноги
персонаж аттачится на главную временную шкалу
почему когда я обращаюсь к ногам:
myperson=_root["myman"];
MyX=_root.myperson.legs._x;
я получаю координату MyX = 1.35 (в то время как экран 400 на 400)
это явно не относительно главной временной шкалы, а относительно мува, внутри которого находятся ноги
а как сделать, чтобы координата ног x и y задавалась относительно рута?
персонаж аттачится на главную временную шкалу
почему когда я обращаюсь к ногам:
myperson=_root["myman"];
MyX=_root.myperson.legs._x;
я получаю координату MyX = 1.35 (в то время как экран 400 на 400)
это явно не относительно главной временной шкалы, а относительно мува, внутри которого находятся ноги
а как сделать, чтобы координата ног x и y задавалась относительно рута?