PDA

Просмотр полной версии : вывод клипа на сцену


chillwill
05.10.2005, 22:57
Здравствуйте.

Такой вот вопрос. Есть какой-то определенный мувиклип в библиотеке и я просто хочу вывести его на сцену программным методом. Это как сделать?

Спасиб.

megasmall
05.10.2005, 23:07
clip.attachMovie("имя_клипа", "newname", depth);
depth - глубина
тока в там надо поставить Linkage Export from ActionScript

Vitamin E
05.10.2005, 23:08
MovieClip.attachMovie()
Доступность
Flash Player 5.

Синтаксис
my_mc.attachMovie(idName:String, newName:String, depth:Number [, initObject:Object]) : MovieClip

Параметры
idName Linkage name (имя для линковки) символа мувиклипа в Библиотеке, используемое для присоединения (attach) мувиклипа на Сцену. Это имя вводится в поле Identifier диалогового окна Linkage Properties.

newname Уникальное имя присоединяемого мувиклипа.

depth Число, определяющее глубину присоединяемого мувиклипа.

initObject (поддерживается, начиная с Flash Player 6) Объект, содержащий свойства, передаваемые присоединенному мувиклипу. Это свойство позволяет динамически создавать мувиклипы, получающие параметры. Если initObject не объект, параметр игнорируется. Все свойства initObject копируются в только что созданный мувиклип. Свойства, определенные в initObject, доступны функции-конструктору. Этот параметр является необязательным.

Возвращает
Ссылку на созданный объект .

Описание
Метод; берет символ из Библиотеки и присоединяет (attach) к мувиклипу my_mc на Сцене. Используйте MovieClip.removeMovieClip() или MovieClip.unloadMovie() для удаления мувиклипа, присоединенного с помощью attachMovie().

Вы можете расширять методы и обработчики событий класса MovieClip, создавая его подклассы. Для более подробной информации смотри "Присвоение класса мувиклип-символу " в Использовании ActionScript во Flash.

Пример
В примере ниже присоединяет символ с linkage identifier “circle” к мувиклипу на Сцене:

this.attachMovie("circle", "circle1_mc", this.getNextHighestDepth());
this.attachMovie("circle", "circle2_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});

См. также
MovieClip.removeMovieClip(), MovieClip.unloadMovie(), removeMovieClip()

chillwill
06.10.2005, 19:45
Витамин Е, спасибо, так прямо как для тупых всё рассказал. Спасиб :) Хелпик хороший.