Просмотр полной версии : Как управляьт поведением Shape Tween?
Требуется сделать маску, которая бы меняла свою форму. Начальная и конечная стадии сделаны в Illustrator. Во флеше надо сделать анимацию перехода. Так вот по уолчанию этот переход осуществляется с поворотом фигуры, а надо, чтобы, грубо говоря, верхняя часть маски сжалась, а нижняя расширилась... Можно ли управлять поведением перехода?
следи за тем как узлы переходят...
Это я понимаю... А как задать поведение узлов? Можно ли сделать движение узла по траектории? И хотелось бы решить это как можно проще, потому что масок много, все разной формы...
к сожалению помоему нет
можно только следить покадрово за их перемещением
т.е. чтоб не пересекались и не образовывались новые
вообще я думаю чтонить можно сделать и программно
только не думаю что геммороя будет меньше
Верас Ольга
06.10.2005, 12:50
Так что-ли надо?
Так что-ли надо?
Что-то у меня одни ломаные линии (граница) вместо сплошной фигуры...
Использовать Shape Hint
Попробовал, получается какая-то фигня: фигура трансформируется как-то "по диагонали". Соответствие точек вроде бы правильное. Мож, я как-то неправильно их использую?
1. Делать объект прямо во флеше, а не в иллюстраторе. импорт происходит не всегда точно.
2. уменьшить количество ключевых точек, каждая лишняя точка увеличивает вероятность излома (это касается и линий на маске)
1. Делать объект прямо во флеше, а не в иллюстраторе. импорт происходит не всегда точно.
2. уменьшить количество ключевых точек, каждая лишняя точка увеличивает вероятность излома (это касается и линий на маске)
Что за фигня??? Смотрю swf - все ок, так как и надо!!! Открываю fla, Ctrl+Enter - сплошные ломаные линии и полная ахинея!!!!!!!!! В аттаче тот swf, который у меня получается, если открывать и паблишить флешку iNils
Flash MX 7.2 PRO
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.